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Posts by Asahina

  • Server Status – Server Released

    • Asahina
    • March 15, 2026 at 11:23 AM
    Quote from Fujuko

    Es kommt immer wieder (insbesondere oder vielleicht auch nur in Zeitriss nm) dazu, dass man plötzlich keine Fähigkeiten im Dungeon mehr machen kann

    Das passiert bei mir auch im Kampf, aber selten.

    Es war aber auch schon zu einer gewissen Zeitspanne vor dem neuen Patch so. Ich habe damals das Gefühl bekommen, dass es passiert, wenn man sich sehr schnell bewegt, z.B. runterspringen, dashen, mit einem Fahrstuhl fahren, etc.

  • Server Status – Server Released

    • Asahina
    • March 14, 2026 at 5:01 AM
    Quote from Night_Ninja

    Ich hoffe ihr bekommt es hin das spiel auf deutsch umzustellen irgendwann

    Ich kann deine Hoffnung nachvollziehen. Gerade im neuen Patch ist es sicher schwierig, ohne wirklich die Dinge lesen zu können, den neuen Content zu verstehen.

    Quote from Night_Ninja

    ich zocke nichts ausser Tera was soll ich nun tun

    Wie wärs, wenn du deine Zeit nutzt und dich freiwillig als Hilfe beim Übersetzen anbietest? Soweit ich weiß bekommt man Tabellen mit zu übersetzdenden Begriffen. Meiner Einschätzung nach kann das ein Tool wie ChatGPT ziemlich gut lösen. Die Ausgabe ist nur schlecht formatiert und muss manuell in die Tabelle kopiert werden. Doofe und langweilige Arbeit!

    Wenn du es als Person, die kein Englisch kann, übernimmst, braucht es bloß zum Korrekturlesen jemanden, der Englisch kann. Damit wärst du eine große Hilfe, da bin ich mir sicher! Und schneller auf Deutsch übersetzt wäre das Spiel obendrein.

    Win-win-win könnte man sagen ^^

  • Entwicklungsupdate & kommende Änderungen / Development Update and Upcoming Changes

    • Asahina
    • March 12, 2026 at 8:24 PM

    Das Leveln wird wohl erst mal nicht mehr möglich sein laut dem Team.

    Aber eigentlich alle, die ich in Tera aktiv erlebt habe, spielen es als Dungeongrinder: Spaß am Kampfsystem und den Mechaniken. Das Leveln und die Quests sind entweder nervig für viele oder etwas für Erfolge. Insgesamt würde z.B. durch die Exodorquest das Leveln und die Quests auf dem Offi schon sehr vereinfacht bzw. gestört.

    Quote from Sayujiro

    Kriegen die bei Erstellung dann Summe X Gold entsprechend einem Char, der das Game bis Lv65 'zu Fuß' durchspielen konnte? Wäre ja sonst ein ziemlicher Nachteil für Neuanfänger, oder?

    Also, ich sehe es als selbstverständlich an, dass Spieler, die schon länger dabei sind, einen Vorteil haben. Schließlich haben sie ja schon Zeit investiert. Gold zu verteilen würde ich als etwas unfair empfinden. Das Leveln an sich bringt schließlich kaum Gold, selbst mit allen Quests.

  • Entwicklungsupdate & kommende Änderungen / Development Update and Upcoming Changes

    • Asahina
    • March 9, 2026 at 6:12 PM
    Quote from Twistana

    Das Ding ist, dass sich Leute in den ersten Wochen die Skills in die Finger saugen und fit werden für die 65er Quests und Awakening.. die Drops und Geld fehlt dann auch aus den 65 lvls..hmm...bin gespannt..

    Der Content unter Awakening bringt echt wenig, wenn man seine Klasse lernen will. Manchmal brauchst du sogar die Fertigkeitsfinesse, z.B. könnte ich mir vorstellen, dass man ohne 67 als Valk die Rota nicht richtig fahren kann.

    Und, es ist hier alles so angepasst, dass man auch problemlos durchkommt, ohne seine Klasse gut zu können. Das sollte kein Problem darstellen, keine Sorge.

    Vorausgesetzt, die Dungeons werden mit dem neuen Patch nicht schwerer.


    The content before Apex doesn’t really help much if you want to properly learn your class. Sometimes you even need the finesse — for example, I could imagine that as a Valk you might not be able to do the rotation properly without level 67.

    And overall, everything here is tuned in a way that you can get through it without really mastering your class. So that shouldn’t be a problem, don’t worry.

    That is, of course, assuming the dungeons don’t become harder with the new patch.

  • Entwicklungsupdate & kommende Änderungen / Development Update and Upcoming Changes

    • Asahina
    • March 9, 2026 at 6:05 PM

    English version below


    Ich freu mich sehr auf den neuen Patch. Endlich gibt es wieder Neues zu entdecken, eine neue Dungeonrotation und neue Ziele, auf die man hinarbeiten kann. Die Kritikpunkte von den meisten anderen kann ich in ihren Begründungen zwar teilweise verstehen, aber nachvollziehen kann ich sie nicht.

    Ich meine, wir reden hier über einen Patch, der nach zwei Jahren kommt. Dass sich dadurch Dinge verändern oder bisherige Items wegfallen, ist doch normal. Am Ende ist das hier für uns alle ein Hobby – sowohl für die Spieler als auch für die Entwickler und das Admin-Team. Und ein Hobby macht man in erster Linie, um Spaß zu haben, nicht nur um irgendeine Zahl auf einem Gearstück zu erhöhen. Wenn der einzige Spaß am Spiel wirklich nur darin besteht, Zahlen zu optimieren, gibt es sicher andere Spiele, die dafür besser geeignet sind.

    Ich glaube, die meisten von uns sind hier vor allem wegen des Combat-Systems. Und genau das können wir jetzt wieder neu erleben – mit einer neuen Dungeonrotation und neuen Herausforderungen. Klar, es wird wahrscheinlich erstmal chaotisch werden, bis sich alle an die neuen Dungeons gewöhnt haben. Aber ehrlich gesagt finde ich dieses „neue Chaos“ deutlich spannender als immer wieder den gleichen Trott in AQ oder anderen Low-Dungeons. Für mich ist das eine willkommene Abwechslung, und ich freue mich wirklich darauf.

    Was die Diskussion um die Sprache angeht: Man darf auch nicht vergessen, dass es sich hier um einen Privatserver handelt, um den sich Menschen in ihrer Freizeit kümmern. Eine komplette Übersetzung für alle Inhalte zu erwarten, ist deshalb etwas viel verlangt. Es ist vieles ohnehin bebildert und man kommt mit der Zeit sehr gut damit zurecht. Und wer wirklich helfen möchte, könnte sich ja auch selbst als Übersetzer einbringen – gerade heute gibt es genug Tools, die dabei unterstützen können.

    Lasst uns doch einfach schauen, wie sich der Patch tatsächlich spielt.


    I’m really looking forward to the new patch. Finally there will be new things to discover again, a new dungeon rotation, and new goals to work toward. I can partly understand the reasoning behind the criticism from many others, but I can’t really relate to it.

    I mean, we’re talking about a patch that’s coming after two years. It’s only natural that things will change or that some existing items will disappear. In the end, this is a hobby for all of us — for the players as well as for the developers and the admin team. And a hobby is primarily something you do to have fun, not just to increase some number on a piece of gear. If the only enjoyment in the game really comes from optimizing numbers, there are probably other games that are better suited for that.

    I think most of us are here mainly because of the combat system. And now we get to experience that again in a fresh way — with a new dungeon rotation and new challenges. Sure, it will probably be a bit chaotic at first until everyone gets used to the new dungeons. But honestly, I find that kind of “new chaos” much more exciting than running the same routine in AQ or other low-level dungeons over and over again. For me, it’s a welcome change, and I’m genuinely looking forward to it.

    As for the discussion about language: we shouldn’t forget that this is a private server maintained by people in their free time. Expecting a complete translation for all content is a bit much. A lot of things are already illustrated anyway, and you get used to it over time. And if someone really wants to help, they could also contribute as a translator themselves — especially nowadays, when there are plenty of tools that can help with that.

    Let’s just see how the patch actually plays.

  • Aborea Politik

    • Asahina
    • June 1, 2025 at 9:23 PM
    Quote from Aborea Prinzessin

    Gibt es überhaupt noch eine deutschsprachige Lore ? Wenn ja wo.

    Ich gehe mal davon aus, dass du dir vieles aus Quests und Gesprächen mit NPCs zusammenreimen kannst.

  • Aborea Politik

    • Asahina
    • June 1, 2025 at 8:17 AM

    Ich glaub, kaum einer kennt die Lore oder interessiert sich dafür^^'

  • Rufmünzen der Vorhutsinitative

    • Asahina
    • April 15, 2025 at 9:11 AM

    Wenn das hart gecoded ist, kannst du es halt nicht erhöhen, wie z.b. die wöchentlichen Belohnungen mmn.

    Aber natürlich wäre eine Erhöhung sinnvoller als ein item für resets. Selbst, wenn das item 12h cd oder so hätte.

  • Rufmünzen der Vorhutsinitative

    • Asahina
    • April 14, 2025 at 9:18 PM

    ich weiß ja nicht, ob das wie vieles anscheinend in tera hart gecoded ist, aber vllt gehts ja so: ein item, dass man z.b. per vorhut kaufen kann, das die vorhutmissis für den tag resettet

  • Mein Tagebuch auf Tera-Germany

    • Asahina
    • December 21, 2024 at 9:48 AM
    Quote from Denroc

    Zusammenfassung:

    • Lancer ist kacke
    • Lancer macht kein Spaß ohne A-Rush
    • Ich kann kein Lancer
    • Brawler macht viel mehr Spaß

    Dann spiel doch Brawler! Die Leute freuen sich so oder so, wenn sie ne Gruppe finden, gerade doppelt, wenn ein guter Tank dabei ist.
    Sich in eine Klasse reinzuzwingen, nur, weil die "besser" ist, ist grundlegend falsch meiner Meinung nach. Weil am Ende fehlt dir die Motivation auf das Spiel oder mit der Klasse besser zu werden. Und dann ist dein Brawler 100% besser als dein Lanzer. Weil nur aktive Spieler gut sind xD
    I mean, ich spiele auch keinen Mystiker, nur weil der mehr Schaden macht und weil andere viel Schaden von ihren Heilern wollen. Es ist unsere Freizeit, die wir selbst bestimmen können. Trust me, auch als Brawler bist du sehr willkommen.
    Mit Leuten, die einem vorschreiben wollen, wie man zu spielen hat, lohnt die Diskussion ja nicht mal xD

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