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Civil Unrest is a mess

  • Sancto
  • 23. Februar 2025 um 17:21
  • Denroc
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    • 23. Februar 2025 um 17:21
    • #1

    CU has never been fair, the biggest guild always wins. I could imagine that the overall guild size would have to be adapted more to the entire player population. Then we wouldn't have guilds as big as ours. The first step has already been taken, but we now have more players in the guild than should actually be possible.

    But it's not fair to only select a few players to participate. So people may not even come in contact with pvp anymore

    Or you team up with other guilds

  • Sonic
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    • 23. Februar 2025 um 17:30
    • #2

    First of all no one Is forcing you to participate, if you don't like how it works and think that it is unfair.
    Second: You can always connect with other people or even other guilds to get a bigger raid yourself!

    It is a war between GUILDS not between an specific amount of players.
    For that we have other PvP Options in Game like 3 vs 3,
    5 vs 5 and so on..

  • JuBa62
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    • 23. Februar 2025 um 23:18
    • #3

    Ich kann den Vorwurf von Sancto nicht verstehen.

    Für mich klingt das eher nach einem ( beleidigten) Nachtreten, nachdem nun mal die Gilde mit den meisten am CU beteiligten Spielern gewonnen hat und diese wohl auch noch in der Lage waren, bei direkten Konfrontationen zu bestehen.

    Ich kenne das nicht anders, dass allein die Anzahl an den zu stellenden Spielern ein gewichtiges Pfund stellt. Allerdings ist mir unklar, warum er gleichzeitig über die Unfähigkeit PvP zu spielen dieser siegreichen Truppe jammert.

    Richtigerweise geht es bei CU um Gilde gegen Gilde und damit hat eine große Gilde nun mal Vorteile....

  • Sancto
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    • 24. Februar 2025 um 03:48
    • #4

    As was mentioned, one specific guild have more members, then any other guild allowed to get. To fight it with same amount on players, we need at least 4 guild. I see a problem in it. Our guild not even tried to get into it because there 5 active guild members.

    I was tried to propose way to play, at least a bit more fair. As I see, care only thouse who stand opposite this idea. It's fine, so it will go like it is.

    But, I guess, it would be nice to continue joining guild that 3 times smaller yours and get some practices^^

    What was it about other PvP stuff? Ah, yes, no one play it. Still, I think that's bad we need to cooperate against one guild. It would be fun to play all against aweryone:D

  • Denroc
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    • 24. Februar 2025 um 07:55
    • #5

    Your suggestions would only affect a single guild. That is not fair. Especially since guilds can still form alliances.

    Yes, we are currently over the member limit, but we didn't choose that. Maybe this is only temporary and the limit will be set to 100 again. If not, the admin team will have to find a way to adjust the actual number of guild members.

    Either way, every guild has the same chance to recruit members. For English-speaking guilds this will certainly be even harder on a predominantly German-speaking server. If someone decides to stay “small”, you have to live with the consequences.

    Basically, I would also like to have more exciting GvG, but that doesn't work for me by restricting the only real guild activity in the game. The number of guild members must remain at 25, the guilds must be cleaned up. Guilds as big as ours will no longer exist and there will be more guilds on the server. How that will be received if a guild is suddenly halved? I don't know.

  • JuBa62
    Fortgeschrittener
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    • 24. Februar 2025 um 10:35
    • #6

    I still find it rather strange to call for a rule change the moment you lose.

    CU is designed in such a way that a numerical superiority brings advantages, but is not the only decisive factor.

    There are other activities for 3v3 or other formations.

  • Sancto
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    • 24. Februar 2025 um 13:12
    • #7

    I don't think we lose so, please, stop apply to it. We tried CU for the first time(at least it was first PvP for me) and I found it funny that we have something like this in game.

    If CU supposed to be unfair why we, players, can't deal with it? It is not like "this is only way it can work". We can find solution together, that's why I started topic. If changes applys only to one guild, please share how small guilds can participate. It is not impossible.

  • Denroc
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    • 24. Februar 2025 um 14:02
    • #8

    The basic idea of the CU is that all members of all guilds fight each other. What you describe are battlegrounds and they do exist. Of course nobody does them because too few people want to PvP.

    For CU it starts with the number of guild members. If you want to win CU, you have to recruit more people. And that's fair, because the same requirements apply to everyone. The fact that more people choose one guild an not the other doesn't make the system unfair. It's not about pvp, it's just a mass battle.

    Yes, you might have to adjust the base so that such a big imbalance doesn't occur and it becomes more exciting again.

  • GoofTroop
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    • 24. Februar 2025 um 16:19
    • #9

    Lets cut to the case we have at the moment a lack of active players even a big short comming of english speaking players - you see the same faces in highwatch every day.

    CU I can understand the standpoint form Sancto having 5 activ vs 20 kinda a mess but thats the overall problem from Tera itself.

    I might jump a big leap ahead but from what I see Tera as a Game is fun when you are willing to learn mechincs and you have to accept constant wipes until you get a boss nearly auto mode. So far everyone I asked was willing to explain to me how a boss works in their best abilitys.

    BUT and here is my hot take and I can only say for myself I see that the Tera Hype is gone even if its a unique MMORPG.
    Im a complete new player and dont see any way how to get info for Tera or an active server until you search for it or heard it from someone that played the game prio.

    The only thing I heard was the Offical died (console still going) and so I got the info from a friend of mine that searched for a private server. That way I had the chance to play here.
    I assume the Game lives atm from Veteran and Players that have a flair of Nostalgia in them thats about it.

    You cant blame the Server or the Game rather how Time itself went on and other Games popped up
    Dont know how they Player base will look like oncomming this year esp. new players that never played Tera before and even better english speaking players for Guiild that cant speak or type in german.

    Einmal editiert, zuletzt von GoofTroop (24. Februar 2025 um 16:25)

  • StileCRO
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    • 3. April 2025 um 17:42
    • #10

    Good that i saw this on forum. Its ok when guild going against guild, but what about wintrading ? 2 guild going together on other guild tower just so they dont get second place, btw that 2 guild put tower right beside each other.. funny xD

  • Denroc
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    • 3. April 2025 um 21:09
    • #11

    Even if it were Wintrading, it isn't forbidden. Such alliances have already existed in the past.

  • Ninjati
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    • 3. April 2025 um 22:28
    • #12

    Leute, dass es bei Tera gerade noch zu wenige Spieler sind sollte auch dem Letzten aufgefallen sein. Aber es gibt immer mehr Zulauf. Und das ist gut so. Man kann es nostalgisch nennen. Aber trotz Alter immer noch ein gutes und ausgeglichenes MMO. Es Lebt von uns, jedem einzelnen Spieler und wir sollten es nicht unachtsam wegschmeißen.

    Das sich Gilden vereinigt haben um gegen große Gilden bestehen zu können ist nichts Neues. Wie im richtigen Leben halt. Es gibt auch noch eine weitere Spielart.

    Mein Vorschlag, den ihr mit eurer Kompetenz, Weisheit und Weitsicht auch direkt umsetzten könnt.

    Jede Gilde, die sich gegenseitig messen möchte Verhandelt vorher aus wie viel seiner Gilde gegen eine andere Gilde (Groß gen klein) antritt. Die Anzahl der Spieler beschränkt ihr zusammen selbst und sollte immer gleich sein.

    Beispiel:

    Große Gilde mit 100 Spielern. Kleine Gilde mit 12 Spielern.

    Geeinigt wird sich auf jeweils 10 der BESTEN Spieler

    Die große Gilde sendet ihre besten Spieler 10 an der Zahl.

    Das Gleiche die kleine Gilde. Auch 10 ihrer besten an der Zahl.

    Alle anderen Spieler halten sich konsequent zurück!

    Sollte die kleine Gilde gewinnen, dann wird das Akzeptiert!

    Genauso umgekehrt!

    Haltet es wie im Mittelalter. Da war es manchmal auch so, dass nur die Obersten (oder deren Stellvertreter) gekämpft haben. Also 1 zu 1.

    Es gibt natürlich noch eine Möglichkeit, wie ich seit Beginn von Tera, für sehr gut halte.

    Was haltet Ihr davon einen Kompromiss anzustoßen? Der könnte sogar umgehend umgesetzt werden! Unter "Schlachtgruppensuche" gibt es einige interessante Läufe wo es nicht nur um bloßes Draufkloppen geht, sondern auch um viel Taktik, Teamfähigkeit, Zusammenhalt, Durchhaltevermögen und natürlich auch PVP.

    Zum Beispiel "Kosarenfestung" 20 gegen 20. Das kann dann auch übergreifen besetzt werden. 20 von einer Gilde und die andere Seite gemischt. Auch gerne mit einen gegnerischen Spion.

    Das kann in Tera angekündigt werden. Und alle treffen sich zu einer bestimmten Zeit. Aus meiner Erfahrung viel interessanter.

    Die Botschaft lautet nicht Jammern sondern nach allgemeingültigen Lösungen suchen und umsetzten.

  • StileCRO
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    • 4. April 2025 um 01:07
    • #13

    I translated it and i m same opinion as Ninjati. 5v5 10v10 20v20 etc. But here is the thing, biggest joined with biggest, at this moment on server ( saying for active people playing 5+more hours a day). I do not care if we are 1st or last, we just want have fair fights not getting 2v1 all the time. Bcoz of that wintrading, other guilds leave CU, what will happen when u are just only guild participating in CU? That would be fun for you, sure haha. But Ninjati is 100% right. <3

  • Denroc
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    • 4. April 2025 um 08:38
    • #14
    Zitat von Ninjati

    Leute, dass es bei Tera gerade noch zu wenige Spieler sind sollte auch dem Letzten aufgefallen sein. Aber es gibt immer mehr Zulauf. Und das ist gut so. Man kann es nostalgisch nennen. Aber trotz Alter immer noch ein gutes und ausgeglichenes MMO. Es Lebt von uns, jedem einzelnen Spieler und wir sollten es nicht unachtsam wegschmeißen.

    Das sich Gilden vereinigt haben um gegen große Gilden bestehen zu können ist nichts Neues. Wie im richtigen Leben halt. Es gibt auch noch eine weitere Spielart.

    Mein Vorschlag, den ihr mit eurer Kompetenz, Weisheit und Weitsicht auch direkt umsetzten könnt.

    Jede Gilde, die sich gegenseitig messen möchte Verhandelt vorher aus wie viel seiner Gilde gegen eine andere Gilde (Groß gen klein) antritt. Die Anzahl der Spieler beschränkt ihr zusammen selbst und sollte immer gleich sein.

    Beispiel:

    Große Gilde mit 100 Spielern. Kleine Gilde mit 12 Spielern.

    Geeinigt wird sich auf jeweils 10 der BESTEN Spieler

    Die große Gilde sendet ihre besten Spieler 10 an der Zahl.

    Das Gleiche die kleine Gilde. Auch 10 ihrer besten an der Zahl.

    Alle anderen Spieler halten sich konsequent zurück!

    Sollte die kleine Gilde gewinnen, dann wird das Akzeptiert!

    Genauso umgekehrt!

    Haltet es wie im Mittelalter. Da war es manchmal auch so, dass nur die Obersten (oder deren Stellvertreter) gekämpft haben. Also 1 zu 1.

    Es gibt natürlich noch eine Möglichkeit, wie ich seit Beginn von Tera, für sehr gut halte.

    Was haltet Ihr davon einen Kompromiss anzustoßen? Der könnte sogar umgehend umgesetzt werden! Unter "Schlachtgruppensuche" gibt es einige interessante Läufe wo es nicht nur um bloßes Draufkloppen geht, sondern auch um viel Taktik, Teamfähigkeit, Zusammenhalt, Durchhaltevermögen und natürlich auch PVP.

    Zum Beispiel "Kosarenfestung" 20 gegen 20. Das kann dann auch übergreifen besetzt werden. 20 von einer Gilde und die andere Seite gemischt. Auch gerne mit einen gegnerischen Spion.

    Das kann in Tera angekündigt werden. Und alle treffen sich zu einer bestimmten Zeit. Aus meiner Erfahrung viel interessanter.

    Die Botschaft lautet nicht Jammern sondern nach allgemeingültigen Lösungen suchen und umsetzten.

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    That will never work. Why should a guild handcap itself? It won't work for CU, and that's not the point of CU. Times will change, then someone else will dominate.

    It's a better idea to coordinate the battlegrounds. I just think that the big battlegrounds simply need too many players. Most people prefer to run dungeons. Skyring could work well.

    Zitat von StileCRO

    I translated it and i m same opinion as Ninjati. 5v5 10v10 20v20 etc. But here is the thing, biggest joined with biggest, at this moment on server ( saying for active people playing 5+more hours a day). I do not care if we are 1st or last, we just want have fair fights not getting 2v1 all the time. Bcoz of that wintrading, other guilds leave CU, what will happen when u are just only guild participating in CU? That would be fun for you, sure haha. But Ninjati is 100% right. <3

    We have often been the only guild that has taken part, so we simply expect that on a private server. It's not that the guilds are leaving CU because we are wintrading, but because we are too big to be able to compete. That's just how it works, that's CU. Build a big guild and hit down towers, the rest doesn't matter.

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