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Optimale crit-Werte für jede Klasse - gemeinsame Sammlung an Erfahrungen

  • Fujuko
  • 4. September 2024 um 13:04
1. offizieller Beitrag
  • Fujuko
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    • 4. September 2024 um 13:04
    • #1

    Moin zusammen,

    ich würde gerne mit eurer Hilfe die optimalen crit-Werte für jede Klasse zusammen tragen wollen. Daher nennt mir bitte die eurer Ansicht nach besten crit-Werte für den endcontent (seltsame Ausnahmedungeons ausgenommen wie z.B. ich glaube Kelsi wollte nochmal mehr crit haben, oder?). Bitte gebt die crit-Wert mit allen buffs an außer Heilerbuffs oder in combat buffs. Castanic passiv buff bitte ebenfalls ignorieren dabei.
    Ein Beispiel wäre:
    Lancer: mit Myst 310crit; mit Priest 340crit (Beispielwerte)
    Diskutiert auch gerne über die Werte. Auch Zahlen zu Tank warri, purehealing Myst/Priest oder dmg Heiler oder gar Stats zu pure Wächter-Missionen Heiler wären interessant. Ich würde dann alles zusammentragen.
    Das ganze würde ich dann gerne für einen meiner Guides in Bearbeitung verwenden wollen.
    Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe :)

  • JuBa62
    Fortgeschrittener
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    • 4. September 2024 um 14:37
    • #2

    Ja das ist eine gute Idee....ich lese mit!

  • silkysmooth
    Schüler
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    • 4. September 2024 um 20:44
    • #3

    da kann dir warscheinlich keiner eine antwort geben. außerdem steigt der critwert bei vielen dungeons unterschiedlich das kommt immer auf die critresistenz vom boss drauf an. könnte man zwar alles ausrechnen aber ist schon aufwendig. aber viel glück XD

  • Fujuko
    Anfänger
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    • 5. September 2024 um 02:38
    • #4
    Zitat von silkysmooth

    da kann dir warscheinlich keiner eine antwort geben. außerdem steigt der critwert bei vielen dungeons unterschiedlich das kommt immer auf die critresistenz vom boss drauf an. könnte man zwar alles ausrechnen aber ist schon aufwendig. aber viel glück XD

    hmm, ich bräuchte es nicht auf den Einserbereich genau. Aber wenn mir z.B. die Leute ihre empfohlenen Werte zu DA Hm und Bralwer Hm geben würde, dann wäre das schon etwas gut verwertbares. Dass sich die critresistenzen unterscheiden ist mir bewusst, daher habe ich z.B. Kelsi ausgeschlossen und bin von endcontent ausgegangen; in der Hoffnung, dass sich die critresi dort nicht zu stark unterscheidet.

  • JuBa62
    Fortgeschrittener
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    • 5. September 2024 um 08:44
    • #5

    also ich würde so eine Tabelle mit ca. Werten begrüßen. Gerade für einen Neuling kann das doch zumindest ein Anhaltspunkt sein.

  • Fujuko
    Anfänger
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    • 5. September 2024 um 09:29
    • #6
    Zitat von JuBa62

    also ich würde so eine Tabelle mit ca. Werten begrüßen. Gerade für einen Neuling kann das doch zumindest ein Anhaltspunkt sein.

    So etwas war mein Plan, alles in Excel zusammen zu tragen, ggf. auch für jede Instanz einen eigenen Wert oder aber man gibt den allgemeinen Wert an + die Resistenz von den Bossen, sodass man es sich dann selbst ausrechnen kann. Zu allererst brauche ich jedoch irgendetwas an Zahlen aus der community :D. Auch ca. Werte sind natürlich willkommen, wie du sagtest. Je feiner desto besser, aber selbst grob hilft. Einige wissen zum Beispiel auch nicht über die full Kraft Klassen Bescheid etc.

  • anzhion
    Anfänger
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    • 5. September 2024 um 12:31
    • #7

    Es gibt Excel-Sheets, wo du je nach Klasse und Boss/Crit Resi einen Bonus-Crit eintragen kannst und direkt siehst, wie die Crit-Rate der einzelnen Skills aussieht. Kombiniert mit dem Klassenverständnis, wie viel Crit-Rate die Spells so haben sollten, kann man sich dann ein gutes Bild machen, wie viel Crit man für den Encounter mitnehmen sollte.

    Alternativ kannst du auch einfach mit verschiedenen Crit-Werten in den Dungeon deiner Wahl reingehen und ins DPS-Meter schauen, wie hoch deine Crit-Rate durchschnittlich ist und dann immer nachjustieren.

    Beispiel: Kelsaik als Castanic-Archer sollte +213 Crit mitnehmen, wenn ich 100% auf TB/RF/RA haben will und mir eine Crit-Rate von ca. ~83% auf WW ausreicht.

  • anzhion
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    • 5. September 2024 um 12:42
    • #8

    Folgende Encounter kannst du in die Kategorie "High-Crit" einordnen:

    • [Immortalis] Wutarena
    • Kelsaiks Versteck (schwer)
    • Kommandatenstätte (schwierig)
    • [Unsterblicher Kämpfer] Wutarena
    • [Aeternia] Wutarena
    • Kelsaiks Versteck
    • Bahaars Tempel
    • Kommandatenstätte

    Folgendes kannst du z. B. als "Mid"-Crit einordnen:

    • Geheimzone der Berakfestung
    • Parquinas Nest (schwierig)
    • Antaros-Abgrund (schwierig)
    • Lians Untergrundhalle (schwierig)

    Oder z. B. auch "Low"-Crit-Encounter:

    • Himmelskreuzer (schwierig)
    • RK-9 Hangar
    • Revolutionärslager
  • anzhion
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    • 5. September 2024 um 12:45
    • #9

    Ich hab z. B. drei Gearsets:

    - +200 Crit (2 Krit-Teile, z. B. für High-Content mit Priest)

    - +139 Crit (1 Krit-Teil, z. B. für High-Content mit Myst oder Mid-Content mit Priest)

    - +81 Crit (Full Kraft, z. B. für Mid-Content mit Myst oder Low-Content)

  • JuBa62
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    • 5. September 2024 um 14:45
    • #10

    ok, klingt etwas kompliziert, aber trotzdem eine gute Anregung.

    Und wo bekomme ich dieses Excel Sheet?

  • dekora
    Anfänger
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    • 5. September 2024 um 19:20
    • #11

    Hallo

    super Idee und bitte für alle Klassen und Rassen.


    MFG

  • Online
    Asahina
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    • 8. September 2024 um 07:22
    • #12

    Healing crit cap ist glaube 500 :D

    Man verliert hat sehr viel Schaden;)

  • kabajaro
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    • 11. September 2024 um 00:05
    • #13

    I think for Lancers, it's around 333. I'd always pick 333 because it's the easiest to remember.

    Yes, certain dungeons require higher crits but I think the general idea is 333.

    I'd also like to take a look at a table if there is one.

  • Online
    Asahina
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    • 14. September 2024 um 14:51
    • #14
    Zitat von anzhion

    Folgende Encounter kannst du in die Kategorie "High-Crit" einordnen:

    • [Immortalis] Wutarena
    • Kelsaiks Versteck (schwer)
    • Kommandatenstätte (schwierig)
    • [Unsterblicher Kämpfer] Wutarena
    • [Aeternia] Wutarena
    • Kelsaiks Versteck
    • Bahaars Tempel
    • Kommandatenstätte

    Folgendes kannst du z. B. als "Mid"-Crit einordnen:

    • Geheimzone der Berakfestung
    • Parquinas Nest (schwierig)
    • Antaros-Abgrund (schwierig)
    • Lians Untergrundhalle (schwierig)

    Oder z. B. auch "Low"-Crit-Encounter:

    • Himmelskreuzer (schwierig)
    • RK-9 Hangar
    • Revolutionärslager

    Heyy, darf ich das genau so in unseren Guide reinschreiben? *pretty plsss* :D

    Einmal editiert, zuletzt von Asahina (14. September 2024 um 20:04)

  • anzhion
    Anfänger
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    • 14. September 2024 um 15:22
    • #15
    Zitat von Asahina

    Heyy, darf ich das genauso in unseren Guide reinschreiben? *pretty plsss* :D

    Ja klar, Abschnitt 2 und 3 sind jedoch keine vollständige Liste.

  • Satsuri
    TERA-Classic-Moderator
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    • 31. Dezember 2024 um 12:33
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Hallo,

    da es sich um eine Art Guide handelt, werd ich das einmal dorthin verschieben, damit der Beitrag vielen helfen kann :)

    Danke ♥

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Satsuri 31. Dezember 2024 um 12:33

    Hat den Titel des Themas von „Optimale crit-Werte für jede Klasse“ zu „Optimale crit-Werte für jede Klasse - gemeinsame Sammlung an Erfahrungen“ geändert.
  • Satsuri 31. Dezember 2024 um 12:33

    Hat das Thema aus dem Forum TERA Community nach Guides verschoben.
  • roxxe
    Anfänger
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    3
    • 8. April 2025 um 07:33
    • #17

    Gunner 200-230

  • JuBa62
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    • 8. April 2025 um 17:16
    • #18

    ...ich dachte, das hatten wir schon mal? Soweit kenne ich das:

    • Lancer/Lanzer 370-390
    • Brawler/Sturmfaust Crit cap is always met/Man hat immer genug Krit
    • Mystic/Mystiker and Priest/Priester 350-420
      healing cap ca. 500
    • Warrior/Krieger (DD) >=180
    • Warrior/Krieger (Tank) 260-280
    • Archer/Bogenschütze 220
    • Valk/Mondtänzerin 130-150 (140 most optimal)
    • Zerk/Berserker (DD) 440-450
    • Zerk/Beserker (Tank) ca. 500
    • Reaper/Klingentänzerin: 280
    • Sorcerer/Zauberer: 280
    • Gunner/Arkaningenieurin: 200-210
    • Slayer/Zerstörer: 365-385
    • Ninja: 380
  • Online
    Asahina
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    • 8. April 2025 um 17:18
    • #19
    Zitat von roxxe

    Gunner 200-230

    Danke dir! Ist das mit Healbuffs und Bufffood?
    Thanks a lot! Is this when already buffed by heal and food?

    Einmal editiert, zuletzt von Asahina (8. April 2025 um 17:35) aus folgendem Grund: Added english translation

  • Online
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    • 8. April 2025 um 17:33
    • #20
    Zitat von JuBa62

    ...ich dachte, das hatten wir schon mal? Soweit kenne ich das:

    • Lancer/Lanzer 370-390
    • Brawler/Sturmfaust Crit cap is always met/Man hat immer genug Krit
    • Mystic/Mystiker and Priest/Priester 350-420
      healing cap ca. 500
    • Warrior/Krieger (DD) >=180
    • Warrior/Krieger (Tank) 260-280
    • Archer/Bogenschütze 220
    • Valk/Mondtänzerin 130-150 (140 most optimal)
    • Zerk/Berserker (DD) 440-450
    • Zerk/Beserker (Tank) ca. 500
    • Reaper/Klingentänzerin: 280
    • Sorcerer/Zauberer: 280
    • Gunner/Arkaningenieurin: 200-210
    • Slayer/Zerstörer: 365-385
    • Ninja: 380

    Hmmm, wenn ich das mit meinen Werten vergleiche, sind deine alle unbuffed, korrekt?
    Hab das nämlich so:

    • Arkaningenieurin/Gunner 260
    • Berserker
      • Dps 445
      • Tank 510
    • Bogenschütze/Archer 250
    • Klingentänzerin/Reaper 320
    • Krieger/Warrior
      • Dps 210
      • Tank 270
    • Lanzer/Lancer 400-430
    • Mondtänzerin/Valkyrie 170
    • Mystiker/Mystic 350-500
    • Ninja 410
    • Priester/Priest 350-500
    • Sturmfaust/Brawler < 100
    • Zauberer/Sorcerer 280
    • Zerstörer/Slayer 410

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