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Umfrage: Welche Instanz soll als nächstes ihre Türen öffnen? / Poll: Which Instance Should Open Next?

  • OltSoldat
  • 25. April 2024 um 10:43
  • Geschlossen
1. offizieller Beitrag
  • OltSoldat
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    • 25. April 2024 um 10:43
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Welche Instanz / Which instance 45

    1. Durions Bluttempel / Shadow Sanguinary (19) 42%
    2. Untiefen von Bathysmal / Bathysmal Rise (13) 29%
    3. Vernos Laboratorium / Demokron Factory (1) 2%
    4. Archerons Inferno / Akeron's Inferno (12) 27%

    Liebe Community,

    es ist an der Zeit, dass wir unsere Stimmen erheben und darüber entscheiden, welche Instanz als nächstes in TERA ihre Tore für Abenteurer öffnen soll! Wir haben eine Auswahl von Instanzen zusammengestellt, die auf GS 455 angepasst werden und den Fokus auf Materialien und Fertigkeitenfinesse legen.

    Bitte wählt aus den folgenden Optionen:

    5 Spieler:

    1. Durions Bluttempel / Shadow Sanguinary
    2. Untiefen von Bathysmal / Bathysmal Rise

    7 Spieler: 4. Vernos Laboratorium / Demokron Factory

    10 Spieler: 3. Archerons Inferno / Akeron's Inferno

    Eure Stimme ist wichtig, um zu entscheiden, welche Herausforderungen als nächstes auf euch warten! Lasst uns gemeinsam die Zukunft von TERA gestalten. Wir freuen uns auf eure Teilnahme an der Umfrage!

    Bitte beachtet, dass die Abstimmung bis 05.05.2024 geöffnet ist. Danach werden wir die Ergebnisse auswerten und entsprechend handeln.

    Vielen Dank für eure Unterstützung und euer Engagement!

    Mit freundlichen Grüßen,
    TERA Support


    Dear Community,

    It's time for us to raise our voices and decide which instance should open its doors next in TERA! We've compiled a selection of instances that will be adapted to GS 455 and will focus on materials and skill finesse.

    Please choose from the following options:

    For 5 Players:

    1. Durion's Blood Temple / Shadow Sanguinary
    2. Depths of Bathysmal / Bathysmal Rise

    For 7 Players: 4. Verno's Laboratory / Demokron Factory

    For 10 Players: 3. Archeron's Inferno / Akeron's Inferno

    Your vote is important in determining which challenges await next! Let's shape the future of TERA together. We look forward to your participation in the poll!

    Please note that the voting will be open until 05.05.2024. After that, we will evaluate the results and act accordingly.

    Thank you for your support and engagement!

    Best regards,
    TERA Support

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  • moori
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    • 25. April 2024 um 11:19
    • #2
    Dreadspire
    Dreadspire is 5-man instanced dungeon for level 65 players. Dreadspire is quite special dungeon. It features 10 to 15 bosses (depending on version) in…
    tera.fandom.com
  • MSC
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    • 25. April 2024 um 11:59
    • #3

    Spitze der Furcht ist leider nicht möglich. Diese Instanz wurde nicht auf 64 Bit konvertiert, der Game Client kann diese nicht laden und wenn man Bosse daraus Spawnt Crashen alle Clients in der Nähe.

    Wir planen in etwas größerer Zukunft allerdings ein ähnliches Konzept mit Zufälligen Bossen.

  • backline
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    • 25. April 2024 um 18:22
    • #4

    wärs nicht smart erstmal die vorhandenen ini´s zu überarbeiten damit es sich lohnt sie zu farmen ? und der daylie content nicht aus "hmmm laufen wir jetzt RmHM oder Kelsaik Nm" besteht ?

  • Lilin
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    • 25. April 2024 um 23:24
    • #5

    Ich finde es wirklich gut das die Dungeons angepasst werden.

    Ich hoffe das es etwas besser angestimmten loot geben wird. Im Bezug zum Daly content der aktuell nur aus Rmhm besteht wenn man mats zum gear verbessern braucht. Das ist aktuell der effektivste dungon dafür. Hat Rr /rk9 abgelöst.

    Da ist meine Hoffnung auf gleichwertige Dungeons vom loot und Zeitaufwand.

    So das verschiedene Dungeons gelaufen werden können mit gleichem Ergebnisse.

  • MSC
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    • 26. April 2024 um 00:52
    • Offizieller Beitrag
    • #6
    Zitat von backline

    wärs nicht smart erstmal die vorhandenen ini´s zu überarbeiten damit es sich lohnt sie zu farmen ? und der daylie content nicht aus "hmmm laufen wir jetzt RmHM oder Kelsaik Nm" besteht ?

    Leider ist es deutlich schwieriger, de aktuellen Instanzen anszupassen, als alte zu reaktivieren, die noch auf Kristalle ausbalanciert sind.

    Wir werden nach und nach auch die aktuellen Instanzen abschalten und durch renovierte alte Instanzen austauschen. In dem abgeschaltet Zustand werden diese dann auch neu angepasst.
    Ursache ist eine recht einfache: Die Bosse haben ansich einen Angriffsmodifizierer, welcher aber nur auf die Schläge des Bosses selbst einfluss hat.
    Alle Mechaniken und sonstigen Fertigkeiten muss man einzeln anpassen, was schlicht auf ein "raten" hinaus läuft welche der über 100 Skills pro Boss mit knappen Koreanisch und was ist. Darin müssen wir noch mehr Zeit zur Erfoschung der Werte stecken.

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  • djmessiah25
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    • 26. April 2024 um 07:09
    • #7

    the thing i believe u should be looking into is the amount and quality of drops its instance drops.

    What incentive will a "new" player have to learn harder dungeons when by doing rmhm is 10 times more time efficient and loot wise 10 times more worth?

    At the moment cos the population is quite small (though i see and i m glad about its starting to grow) only a handful of ppl can do higher difficulty dungs.

    But playeers tahn can clear should be rewarded for their time.

    What i mean Rmhm is a great addition and u should be lcontinue like this in your additions.

    I voted for BR cos it brings back memories.

    Oh the fish back attacks back in the days :P

  • backline
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    • 26. April 2024 um 16:28
    • #8
    Zitat von MSC

    Leider ist es deutlich schwieriger, de aktuellen Instanzen anszupassen, als alte zu reaktivieren, die noch auf Kristalle ausbalanciert sind.

    Wir werden nach und nach auch die aktuellen Instanzen abschalten und durch renovierte alte Instanzen austauschen. In dem abgeschaltet Zustand werden diese dann auch neu angepasst.
    Ursache ist eine recht einfache: Die Bosse haben ansich einen Angriffsmodifizierer, welcher aber nur auf die Schläge des Bosses selbst einfluss hat.
    Alle Mechaniken und sonstigen Fertigkeiten muss man einzeln anpassen, was schlicht auf ein "raten" hinaus läuft welche der über 100 Skills pro Boss mit knappen Koreanisch und was ist. Darin müssen wir noch mehr Zeit zur Erfoschung der Werte stecken.

    Gab genau die Diskusion unter den Leuten die höhere Ini´s laufen und oft kam der vorschlag für den Aktuellen Content vlt einfach die Rüstungs Kristalle wieder zu deaktivieren so spart ihr euch das anpassen der Dmg modi der Bosse, da diese eh nie auf Kristalle ausgelegt waren


    Leider bleibt dann immer noch das Thema Loot alles über Kelsaik NM ist leider komplett sinnfrei und macht keinen Sinn zum Farmen


    kleiner Verhältniss vergleich

    RmHM ( derzeit beste farm ini ) dropt ca 30 Kisten rohmats 100% coupons, welten kristalle, Dia´s etc ( Farm zeit ca 4 min )

    Kelsaik HM ( Derzeit schwerste Ini die gecleart wurde ) dropt ca 5 Kisten mit Feedstock und 4 Kisten Finstermagiekristalle fertig ( farm zeit ca 17 min ~ )


    => Wozu schwere inis lernen und laufen wenn man 460 farmen kann für 6x mehr loot

  • Mertecske
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    • 26. April 2024 um 16:59
    • #9

    Du hast hier natürlich einen guten Punkt.

    Die höheren Instanzen müssen definitv überarbeitet werden, immer mehr Spieler steigen auf und werden somit alle gegen diese Wand stoßen.

    Jedoch wie MSC meinte soll es viel komplizierter sein diese zu überarbeiten.

    An der Stelle gibt es nicht viele Möglichkeiten.

    Am besten wäre es wahrscheinlich, so gut es geht, beides parallel anzugehen.

    Zitat von backline

    Gab genau die Diskusion unter den Leuten die höhere Ini´s laufen und oft kam der vorschlag für den Aktuellen Content vlt einfach die Rüstungs Kristalle wieder zu deaktivieren so spart ihr euch das anpassen der Dmg modi der Bosse, da diese eh nie auf Kristalle ausgelegt waren


    Leider bleibt dann immer noch das Thema Loot alles über Kelsaik NM ist leider komplett sinnfrei und macht keinen Sinn zum Farmen


    kleiner Verhältniss vergleich

    RmHM ( derzeit beste farm ini ) dropt ca 30 Kisten rohmats 100% coupons, welten kristalle, Dia´s etc ( Farm zeit ca 4 min )

    Kelsaik HM ( Derzeit schwerste Ini die gecleart wurde ) dropt ca 5 Kisten mit Feedstock und 4 Kisten Finstermagiekristalle fertig ( farm zeit ca 17 min ~ )


    => Wozu schwere inis lernen und laufen wenn man 460 farmen kann für 6x mehr loot

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  • backline
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    • 26. April 2024 um 18:45
    • #10
    Zitat von Mertecske

    Du hast hier natürlich einen guten Punkt.

    Die höheren Instanzen müssen definitv überarbeitet werden, immer mehr Spieler steigen auf und werden somit alle gegen diese Wand stoßen.

    Jedoch wie MSC meinte soll es viel komplizierter sein diese zu überarbeiten.

    An der Stelle gibt es nicht viele Möglichkeiten.

    Am besten wäre es wahrscheinlich, so gut es geht, beides parallel anzugehen.

    Dann is die Lösung aber nicht noch mehr low ini´s mit guten loot rein zu bringen sondern vlt mal einer der derzeitigen High ini´s zu ersetzen der focus kann ja nicht sein immer low ini´s zu bringen wenn sie dann so "balanced" sind wie RM ein hau drauf bunny mit riesiger loot explosion

  • OltSoldat
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    • 5. Mai 2024 um 19:57
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Für alle die noch nicht abgestimmt haben hier nochmal ein Push :)

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  • silkysmooth
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    • 6. Mai 2024 um 18:56
    • #12

    muss ich mir jetzt auch ganz viele accounts machen und den dungeon meiner wahl zu pushen?

  • Kyren
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    • 6. Mai 2024 um 21:49
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    • #13
    Zitat von silkysmooth

    muss ich mir jetzt auch ganz viele accounts machen und den dungeon meiner wahl zu pushen? Wir schauen uns die Daten sowieso nochmal an ob auch alles legitim ist.

    Wie kommst du auf sowas?

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  • Arkyana
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    • 8. Mai 2024 um 16:22
    • #14

    wenn die Umfrage noch läuft:

    Untiefen von Bathysmal

    Vernos Laboratorium

  • OltSoldat
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    • 8. Mai 2024 um 17:12
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    • #15

    Liebe Community,

    wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass die Abstimmung für unsere nächste Instanz abgeschlossen ist, und das Ergebnis steht fest! Mit großer Begeisterung verkünden wir, dass Durions Bluttempel / Shadow Sanguinary die Umfrage gewonnen hat und auf die Liste der kommenden Instanzen gesetzt wird.

    Eure rege Beteiligung an der Abstimmung war fantastisch, und wir danken jedem einzelnen von euch für eure Stimme und euer Engagement. Eure Meinung ist uns wichtig, und wir freuen uns, dass wir gemeinsam darüber entscheiden konnten, welche Herausforderung als nächstes auf uns wartet.

    Durions Bluttempel / Shadow Sanguinary ist eine Instanz voller Geheimnisse, Gefahren und natürlich großartiger Beute! Seid bereit, eure Fähigkeiten auf die Probe zu stellen und euch den Schrecken und Herausforderungen dieser düsteren Umgebung zu stellen.

    Die genauen Termine für die Verfügbarkeit von Durions Bluttempel / Shadow Sanguinary werden in Kürze bekannt gegeben, also haltet die Augen offen und bereitet euch darauf vor, euch in das Abenteuer zu stürzen.

    Wir möchten auch darauf hinweisen, dass wir die Abstimmung auf mögliche Fake-Stimmen überprüft haben, konnten jedoch im Nachgang keine Verstöße feststellen. Wir legen großen Wert auf Fairness und Transparenz und möchten sicherstellen, dass jeder Spieler eine faire Chance hat, seine Stimme abzugeben und gehört zu werden.

    Nochmals vielen Dank an alle, die an der Abstimmung teilgenommen haben. Euer Feedback ist uns unglaublich wichtig, und wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch in die Tiefen von Durions Bluttempel / Shadow Sanguinary einzutauchen!

    Bis bald in Arborea!

    Mit freundlichen Grüßen,

    TERA Support


    Dear Community,

    We are thrilled to announce that the poll for our next instance has concluded, and the results are in! With great excitement, we declare that Durion's Blood Temple / Shadow Sanguinary has won the poll and will be added to the list of upcoming instances.

    Your active participation in the poll was fantastic, and we thank each and every one of you for your votes and engagement. Your input is invaluable to us, and we are delighted that we could collectively decide on the next challenge that awaits us.

    Durion's Blood Temple / Shadow Sanguinary is an instance filled with secrets, dangers, and, of course, fabulous loot! Get ready to test your skills and face the horrors and challenges of this dark environment.

    The exact dates for the availability of Durion's Blood Temple / Shadow Sanguinary will be announced shortly, so keep your eyes peeled and prepare to dive into the adventure.

    We also want to note that we have conducted checks on the poll for potential fake votes, but we found no violations afterward. We place great emphasis on fairness and transparency and strive to ensure that every player has a fair chance to cast their vote and be heard.

    Once again, thank you to everyone who participated in the poll. Your feedback is incredibly important to us, and we look forward to delving into the depths of Durion's Blood Temple / Shadow Sanguinary together!

    See you soon in Arborea!

    Best regards,

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  • OltSoldat 8. Mai 2024 um 17:13

    Hat das Thema geöffnet.
  • silkysmooth
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    • 10. Mai 2024 um 00:45
    • #16

    Könnte man da nicht noch den Hardmode für 484ilvl mit machen? das solltze ja passen da die atacken id´s fast die gleichen sind und der mehraufwand nich so groß wäre wie bei einer ganz anderen neuen inni

  • MSC
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    • 10. Mai 2024 um 12:57
    • #17

    Leider nein. Der 'nicht so große' Aufwand: jede einzelne Fertigkeit von allen Bossen in der Instanz einzeln, sinnvoll und angemessen anpassen.

    Der Zentrale Stärke Parameter vom Boss wirkt sich leider nur auf Schläge vom Boss selbst aus, aber alle Mechaniken sind dann nur Facetank Kitzelei.

    Irgendwann werden wir das machen, klar. Aber derzeit ist der Aufwand noch zu groß und zu fehlerbehaftet, wir werden zunächst noch Edit Tooling schaffen müssen.

  • backline
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    • 10. Mai 2024 um 14:18
    • #18

    aber wieso nutzt ihr nicht die vorhandenen Programme sowie Valky und Menma auch ?


    oder sind die locked ?

  • Kyren
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    • 10. Mai 2024 um 14:49
    • Offizieller Beitrag
    • #19
    Zitat von backline

    aber wieso nutzt ihr nicht die vorhandenen Programme sowie Valky und Menma auch ?


    oder sind die locked ?

    Welche vorhanden Programme? Die von Valky sind nicht öffentlich und welche nutzt Menma, außer die Toolbox?^^

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  • Adarialis
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    • 10. Mai 2024 um 15:30
    • #20

    Cool ich freue mich auf die kommenden Instanzen

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