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  5. BUGS

Zu viel damage reduction mit guten kristallen

  • silkysmooth
  • 6. April 2024 um 01:32
1. offizieller Beitrag
  • silkysmooth
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    • 6. April 2024 um 01:32
    • #1

    Hey, ich habe das problem dass ich als Lancer zu viel dmg reduktion in dungeons habe.
    ich habe 4 verbesserte blaue rüstunkskristalle und wenn der heiler Holy burst anmacht (quasi jeden buff alle ca. 1min) habe ich zu viel dmg reducktion und kann die treffer vom boss nicht mehr blocken. Das heist ich kann auch keine RE regenerieren und dadurch nicht mehr ausweichen. Das ist ein extremer nachteil für lancer und ein mega vorteil für alle anderen tanks (vorteil ist mir eigentlich nicht so wichtig nur der nachteil ist echt nicht geil. Wenn ich 2 Lebenskristalle in dungeons rein mache habe ich keine probleme mehr erstmal aber wenn ich mein gear verbessere konnte das wieder problematisch werden

    mein ger mit dem ich probleme habe

  • moori
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    • 6. April 2024 um 12:06
    • #2

    Habe das Problem auch mit dem Brawler. Du musst bei den Angriffskristallen die Schadensreduzierung für "Wütende Monster" rerollen. Wenn du auf Slaying spielst auch die Schadensreduktion bei unter 50% Leben. Dann klappt es wieder. Wirklich komischer Bug oO

  • silkysmooth
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    • 6. April 2024 um 18:09
    • #3

    das problem habe ich aber nicht nur im enrage sondern immer wwenn ein heiler dmg reduktions skills benutzt. das heist ich muss immer rüstungskristalle ändern. und das ist kein bug das liegt an den kristallen in der rüstung damit hat mein einfach zu viel verteidigung

  • MSC
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    • 6. April 2024 um 19:44
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Kannst du bitte mal ausprobieren, ob dir das auch in LachelitasHM passiert?
    Bissel sachte beim DPS der Gruppe vorgehen, Lachelitas ist nur ne Glaskanone.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • silkysmooth
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    • 7. April 2024 um 00:00
    • #5

    ja auch in Lachelitas HM bekomme ich kein damage nur wenn ich den debuff mit 50% mehr dmg erleiden nehme bekomme ich ein ganz kleines bisschen.
    das liegt halt am heiler holy burst.

  • moori
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    • 8. April 2024 um 10:53
    • #6

    Habe mein oben angesprochenes Problem auch ohne Heiler Buffs, da die Schadensreduktion aber Prozentual ist, sollte immer ein minimaler Teil des Schadens durch gehen (Damit z.B. beim Brawler der "Perfect Block" ausgelöst wird). Dann könnte man ja einfach ein Kristal bei der Rüstung rausnehmen um dieses Problem wieder auszugleichen.

  • Agoraphobie
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    • 25. Mai 2024 um 14:47
    • #7

    Ich verstehe nicht so richtig, vllt könnt ihr aufklären.

    Es ist Patchstand X - Auf Offi gab es dieses Phänomen nicht? Also warum genau ist das jetzt hier so das ich mir 4 Prachtkristalle gecraftet habe die jetzt dafür sorgen das ich die Klasse nicht mehr speielen kann. Ich muss jetzt also min 2 Kristalle rausnehmen damit das Spiel wieder funktioniert?

    Einmal editiert, zuletzt von Agoraphobie (25. Mai 2024 um 15:05)

  • menti1337
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    • 25. Mai 2024 um 15:07
    • #8
    Zitat von Agoraphobie

    Ich verstehe nicht so richtig, vllt könnt ihr aufklären.

    Es ist Patchstand X - Auf Offi gab es dieses Phänomen nicht? Also warum genau ist das jetzt hier so das ich mir 4 Prachtkristalle gecraftet habe die jetzt dafür sorgen das ich die Klasse nicht mehr speielen kann. Ich muss jetzt also min 2 Kristalle rausnehmen damit das Spiel wieder funktioniert?

    Weil Kaia Gear normalerweise nicht mit Kristallen bestückt werden kann. Da das hier aber freigeschaltet wurde, führt das zu diesem Phänomen.

  • Agoraphobie
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    • 25. Mai 2024 um 15:33
    • #9

    Ich fasse kurz zusammen. Balancing Anfragen oder irgendwelche Werte verändern wurde mit der Begründung "Die Folgen sind nicht absehbar, wir lassen das erstmal bleiben bis wir Tests usw durchführen können" auf Eis gelegt. Aber ein Patchstand, in dem es keine Kristalle gibt werden auf Nachfrage eingefügt?

    ja gut..ich hab also umsonst prachtkristalle gecraftet und switche wieder auf die normalem um sicher zu gehen.

  • Kyren
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    • 25. Mai 2024 um 20:22
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Die Kristalle haben wir relativ zu anfang schon eingefügt und kamen nicht auf Anfrage rein zumindest nicht von anderen Spielern. :)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Denroc
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    • 17. Januar 2025 um 21:13
    • #11

    Ich möchte das hier nochmal aufleben lassen. Als Brawler ist das eine Katastrophe, sowohl der manuelle Block, als auch die Autoblocks gehen mir Flöten. Dmg Reflection und meine Glyphe werden dadurch einfach unbrauchbar.

    Ich kann zwar als Workaround Kristalle rausnehmen, aber das kann auch nicht sinn der Sache sein.

  • Shuryo
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    • 17. Januar 2025 um 21:43
    • #12

    Ich nehme gerne den resoluten Niveot, wenns mal brenzlig wird rettet der euch trotzdem noch

    So habt ihr das nicht solang ihr über 50% seid und könntet trotzdem noch von den Zweiteffekten der prachtvollen profitieren

    Allerdings nutze ich den ja auch damit ich eben normal tanken kann weil das Block feedback wichtig ist und eine über 100% DMG reduction auch nicht möglich sein sollte

    Ich würde auch hoffen, dass es Spielseitig gelöst wird und wir nicht diese workarounds machen müssen

  • Denroc
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    • 17. Januar 2025 um 22:11
    • #13

    Smart, hatte ich garnicht aufm Schirm das Ding, besser als ganz rausnehmen, danke. Aber jo sollte man mal angehen

  • MSC
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    • 18. Januar 2025 um 01:42
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Die Kristallslots im Exodor Gear waren damals ein Goddie von uns, leider zog das einige Probleme nach sich und zeigte sich erst, als die Prachtkristalle im größeren Umfang verfügbar wurden.
    Kristalle heraus nehmen ist in dem Sinne schon im Sinn der Sache, da die Instanzen im Balancing auf das Gear ohne Kristalle abgestimmt sind, mit Kristallen ist es zumeist wesentlich einfacher.

    Es wird keinen Fix mehr geben für dieses Problem im Zusammenhang mit dem Exodor Gear.

    Wir arbeiten im Hintergrund an einer anderen Lösung :S

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • kinemon
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    • 19. Januar 2025 um 01:28
    • #15

    und wenn man einfach ein cap einfürt zb von 90% oder 95% wo alles was darüber geht nicht mitberechnet wird ?


    weis nicht ob des einfach wäre zu implementieren aber dann kann man halt auch für zukünftige erweiterungen wo eventuel so ein proplem wieder auftauchen würde vorbeugen

  • Tigerwoodz
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    • 13. April 2025 um 02:00
    • #16

    Hey,

    bin eben auf das Problem selber gestoßen. Ist es wirklich ausgeschlossen das zu fixen?

  • Asahina
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    • 13. April 2025 um 07:47
    • #17

    Fujuko meinte, man könne auch einfach die Konstitution bei den EL weglassen und es reit, dass das Problem nicht mehr auftritt. Ist aber immer noch nur ne Zwischenlösung...

  • Denroc
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    • 13. April 2025 um 11:44
    • #18

    Ich hab inzwischen einen HP-Niveot in meiner Rüstung und das Problem auch nicht mehr gehabt. DMG-Reduction reicht immernoch massig aus und wie auf dem Discord geschrieben, wird das mit dem nächsten Content sowieso kein Thema mehr sein.

    Für das Gear was dann kommt sind Kristalle von vornherein eingeplant, nicht wie bei Kaias, bei dem die Kristalle hier extra aktiviert wurden.

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