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Der nächste Schritt für TERA Classic / The next step for TERA Classic

  • Jan
  • 18. Mai 2026 um 22:42
1. offizieller Beitrag
  • Jan
    Crazy-Systems Admin Offline
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    Steam
    Jan
    Offline
    • 18. Mai 2026 um 22:42
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Hinweis: Dieser Beitrag ist mehrsprachig.
    Die Übersetzungen wurden maschinell erstellt und können kleinere sprachliche Abweichungen enthalten.
    Quelle: https://docs.google.com/document/d/1SQ…S8/edit?tab=t.0 & Discord News!

    Note: This post is multilingual.
    The translations were created with machine assistance and may contain minor wording differences.
    source: https://docs.google.com/document/d/1SQ…S8/edit?tab=t.0 & Discord News!
    ## English is below!

    Hallo zusammen,

    die Community Umfrage zur zukünftigen Ausrichtung des Servers ist abgeschlossen, und das Ergebnis ist sehr deutlich:
    Die Mehrheit der Community möchte den nächsten Entwicklungsschritt in Richtung v100.02 gehen.

    Die ursprünglichen Informationen und die Abstimmung wurden auf unserem Discord veröffentlicht und dort mit der Community besprochen.
    Da nicht jeder regelmäßig im Forum und auf Discord aktiv ist, möchten wir die wichtigsten Informationen auch hier noch einmal zusammenfassen.

    Wir freuen uns sehr über das klare Feedback.
    Die Entwicklung der v100.02 Richtung hat bereits begonnen und ist aktiv in Arbeit.
    Danke an alle 124 Spielerinnen und Spieler, die abgestimmt und Feedback gegeben haben.
    Dieser nächste Schritt entsteht nicht nur intern, sondern gemeinsam mit der Community.

    Ergebnis der Umfrage

    • Richtung v100.02: 92 Stimmen, 74%
    • Auf v31 bleiben: 32 Stimmen, 26%

    In der Umfrage wurde diese Richtung teilweise als v102 beschrieben. Unsere geplante technische Grundlage für den nächsten Schritt ist v100.02.

    Für uns ist das eine positive Entscheidung für die Zukunft des Servers. v31 hat uns ermöglicht, TERA Classic in der aktuellen Form aufzubauen und gemeinsam mit euch weiterzuentwickeln.
    Gleichzeitig bietet v100.02 deutlich mehr Möglichkeiten für die Zukunft: mehr Inhalte, mehr Systeme, bessere Performance, mehr Quality of Life und eine deutlich flexiblere technische Grundlage.

    Unser Ziel ist es nicht, das Classic Gefühl aufzugeben.
    Unser Ziel ist es, TERA Classic auf eine stärkere Basis zu bringen, damit wir langfristig mehr für den Server und die Community umsetzen können.

    Was ist unser Ziel?

    Wir möchten v100.02 als moderne technische Grundlage nutzen, aber die spielerische Ausrichtung weiterhin näher an classic TERA halten.

    Die geplante Richtung ist:

    • Keine Apex Skills
    • Gameplay näher an classic TERA
    • Zugang zu allen Klassen
    • Zugang zu allen Kostümen
    • Zugang zu allen Dungeons
    • Bessere Performance und Stabilität
    • Mehr Quality of Life
    • Mehr Möglichkeiten für zukünftige Inhalte
    • Eine stärkere Grundlage für langfristige Entwicklung

    Ein gutes Beispiel sind spätere Quality of Life und Systemverbesserungen wie Warrior’s Edge oder frontaler Block.
    Solche Funktionen lassen sich auf einer späteren Patchbasis deutlich sauberer und natürlicher nutzen, ohne dass wir automatisch Designrichtungen übernehmen müssen, die viele Spieler nicht mochten.

    Warum v100.02?

    v100.02 gibt uns deutlich mehr Spielraum. Viele Inhalte, Klassen, Kostüme, Dungeons und Systeme existieren auf v31 nicht direkt.
    Auf v31 müssten viele Dinge manuell nachgebaut oder über Umwege umgesetzt werden.
    Das kostet viel Zeit und begrenzt, wie schnell und sauber wir neue Inhalte vorbereiten können.

    Mit v100.02 erhalten wir eine stärkere technische Basis, auf der wir mehr Möglichkeiten haben und gleichzeitig eine classic orientierte Richtung beibehalten können.

    Aktueller Entwicklungsstand

    Auf dem Testserver gibt es bereits viele sichtbare Fortschritte.
    Ein wichtiger Bereich ist der neue Level 1 Einstieg. Spieler starten auf der Island of Dawn als Rekruten der Valkyon Federation.
    Dabei nutzen wir bekannte Elemente und NPCs der alten Island of Dawn, ergänzen diese aber mit neuen Dialogen und einer neuen Questreihe.

    Der Start ist also nicht Stepstone Isle, sondern eine eigene Classic orientierte Variante.
    Wer die Island of Dawn überspringen möchte, startet mit einer Desertion Scroll.
    Diese bringt euch nach Lumbertown, wo ihr mit den Fey Forest Quests von Level 1 bis 13 starten und später wieder in die „Valkyon Wants You!“ Hauptgeschichte in Velika einsteigen könnt.

    Auch einige Skills werden früher verfügbar gemacht, wenn es für das Leveling sinnvoll ist. Ein Beispiel ist Lancer Giga Leash auf Level 20. Reaper startet nun ebenfalls auf Level 1.
    Spieler, die von Anfang an Reaper spielen möchten, sollen diese Möglichkeit haben.

    Was wir aktuell testen

    • Die Startsequenz überspringt Intro Cutscene und TERA Battle Arena Auswahl und bringt Spieler direkt zur Charakterauswahl
    • Leveling Dungeons werden wieder geöffnet und für 5 Spieler Gruppen neu ausbalanciert
    • Apex Skills und dazugehörige Quests werden deaktiviert oder überarbeitet
    • Bestehende Skills sollen sich wieder stärker wie ihre ursprünglichen Versionen anfühlen
    • Fishing soll eine andere Rolle bekommen und nicht als Multi Box Gold Farm dienen
    • Post v100.02 Inhalte wie Mounts und Kostüme werden geprüft und vorbereitet
    • Popori Gunner ist auf dem Testserver bereits spielbar
    • Wenn keine größeren technischen Grenzen auftreten, könnten weitere Kombinationen wie Popori Ninja möglich werden
    • Reaper ist aktuell von Level 1 bis 20 spielbar
    • Neue Reaper Leveling Waffen für den Bereich 20 bis 50 sind in Arbeit

    Leveling Revamp

    Ein großer Fokus liegt aktuell auf dem Leveling von 20 bis 65.
    Das Ziel ist eine deutlich angenehmere und weniger ermüdende Progression.
    Jeder Leveling Dungeon soll im Idealfall nur einmal abgeschlossen werden müssen, bevor man in den nächsten Bereich wechseln kann.

    Aktuelle Dungeon Kurve:

    • Bastion of Lok: Level 20 bis 26
    • Sinestral Manor: Level 26 bis 32
    • Savarash’s Ascent: Level 32 bis 36
    • Cultists’ Refuge: Level 36 bis 42
    • Necromancer Tomb: Level 42 bis 48
    • Golden Labyrinth: Level 48 bis 52
    • Akasha’s Hideout: Level 52 bis 55
    • Saleron’s Sky Garden: Level 55 bis 58
    • Labyrinth of Terror: Level 58 bis 60
    • Ebon Tower: Level 60 bis 63
    • Kelsaik’s Nest: Level 63 bis 65

    Damit entsteht eine klarere, schnellere und angenehmere Leveling Kurve, die besser zur geplanten Server Richtung passt.

    Was bedeutet das für aktuelle Spieler?

    Wir wissen, dass Veränderungen Fragen auslösen können.
    Besonders nach der Abschaltung von Awakening ist uns bewusst, dass solche Themen sensibel sind.
    Wie bereits mehrfach kommuniziert, wurden Awakening und Classic von zwei unterschiedlichen Dev Teams betreut.
    Die jeweiligen Schritte, Entscheidungen und Entwicklungsrichtungen wurden daher von unterschiedlichen Personen und auf unterschiedlichen Wegen getroffen, wie in diesem Fall über eine Community Umfrage.

    Im Gegenteil.
    Wir möchten die bestehende Community mitnehmen und den nächsten Abschnitt von TERA Classic auf einer besseren Grundlage starten. Unser Ziel ist ein fairer und möglichst angenehmer Übergang.

    Dazu gehören unter anderem:

    • Bereits gekaufte Kostüme aus der Classic Version nach Möglichkeit wiederherstellen
    • Einen optionalen Level 65 Skip anbieten, damit der Einstieg leichter wird
    • Weiterhin offen für Wünsche und Anpassungen der Community bleiben
    • Die Server Richtung weiterhin nah an dem halten, was unsere Spieler tatsächlich möchten
    • Die nächsten Schritte transparent erklären, bevor finale technische Entscheidungen getroffen werden

    Wir möchten, dass sich der nächste Schritt nicht wie ein Verlust anfühlt, sondern wie eine neue Chance für den Server: mehr Möglichkeiten, mehr Inhalte und eine bessere Grundlage für die Zukunft.

    Was passiert mit Wonderholme und dem Accessory Patch?

    Da sich die Community für die Richtung v100.02 entschieden hat, werden Wonderholme und der Accessory Patch nicht mehr als eigener großer v31 Zwischenschritt umgesetzt.

    Der Grund ist einfach: Wir möchten unsere Entwicklungszeit jetzt auf die neue technische Grundlage konzentrieren, damit der nächste Schritt schneller, sauberer und sinnvoller vorbereitet werden kann.
    Statt Zeit in einen kurzfristigen v31 Zwischenschritt zu investieren, fokussieren wir uns auf die Version, auf der die langfristige Zukunft des Servers entstehen soll.

    Wichtige Transparenz

    Wir möchten weiterhin ehrlich und transparent bleiben.
    Ein Versionswechsel über so viele Patchstände ist technisch komplex.
    Es gibt Unterschiede bei Systemen, Items, Charakterdaten, Datenbanken und vielen weiteren Bereichen.

    Deshalb prüfen wir aktuell sorgfältig, welche Inhalte, Käufe und Fortschritte sinnvoll und technisch sauber berücksichtigt werden können. Wir werden prüfen, was realistisch möglich ist, und euch informieren, sobald wir belastbare Ergebnisse haben.

    Wichtig ist: Es geht nicht um Monetarisierung. Es geht nicht darum, Spieler in ein komplett anderes Spiel zu drängen.
    Es geht darum, TERA Classic eine bessere langfristige Grundlage zu geben und gemeinsam mit der Community den nächsten Schritt zu gehen.

    Tester gesucht

    Da sich die neue Version bereits aktiv in Entwicklung befindet, suchen wir weitere Testerinnen und Tester, die uns in den verschiedenen Entwicklungsphasen unterstützen möchten.

    Wir suchen vor allem Spieler, die bereit sind:

    • Dungeons, Systeme, Items und Klassenänderungen zu testen
    • Bugs zu melden
    • Feedback zu geben
    • Unfertige oder unausbalancierte Inhalte konstruktiv zu prüfen

    Bitte beachtet: Der Testserver ist eine Work in Progress Umgebung. Dinge können unfertig, unausbalanciert, fehlerhaft oder häufig geändert werden.

    Wir suchen gezielt Menschen, die das verstehen und trotzdem helfen möchten, die neue Server Richtung aktiv mitzugestalten. Meldet euch gerne dafür auf Discord.

    Nächste Schritte

    Die Community hat abgestimmt, die Entwicklung läuft bereits, und wir bauen die v100.02 Richtung nun Schritt für Schritt weiter aus.

    Weitere Diskussionen, Fragen, Tester Absprachen und zukünftige Umfragen werden weiterhin hauptsächlich auf Discord stattfinden. Das Forum wird zusätzlich genutzt, um wichtige Informationen dauerhaft und übersichtlich bereitzustellen.

    Sobald es weitere stabile Fortschritte oder eine klarere Roadmap gibt, veröffentlichen wir neue Informationen.

    Vielen Dank für euer Vertrauen, euer Feedback und eure Unterstützung.

    Wir freuen uns auf den nächsten gemeinsamen Schritt für TERA Classic.

    #### English

    Hello everyone,

    the community poll about the future direction of the server is now closed, and the result is very clear:
    the majority of the community wants to move forward in the v100.02 direction.

    The original information and the poll were published on our Discord and discussed there with the community.
    Since not everyone checks both the forum and Discord regularly, we want to summarize the most important information here as well.

    We are happy about this clear feedback. Development of the v100.02 direction has already started and is actively underway.
    Thank you to all 124 players who voted and shared feedback.
    This next step is not only being prepared internally, but together with the community.

    Poll result

    • v100.02 direction: 92 votes, 74%
    • Stay on v31: 32 votes, 26%

    In the poll, this direction was partly described as v102. Our intended technical foundation for the next step is v100.02.

    For us, this is a positive decision for the future of the server. v31 allowed us to build TERA Classic in its current form and continue developing it together with you.
    At the same time, v100.02 offers significantly more possibilities for the future: more content, more systems, better performance, more Quality of Life and a much more flexible technical foundation.

    Our goal is not to abandon the Classic feeling.
    Our goal is to bring TERA Classic onto a stronger foundation, so we can do more for the server and the community in the long term.

    What is our goal?

    We want to use v100.02 as a modern technical foundation while keeping the gameplay direction closer to classic TERA.

    The planned direction is:

    • No Apex skills
    • Gameplay closer to classic TERA
    • Access to all classes
    • Access to all cosmetics
    • Access to all dungeons
    • Better performance and stability
    • More Quality of Life
    • More possibilities for future content
    • A stronger foundation for long term development

    A good example would be later Quality of Life and system improvements such as Warrior’s Edge or frontal block.
    These features can be used much more cleanly and naturally on a later patch base, without automatically adopting design directions that many players disliked.

    Why v100.02?

    v100.02 gives us much more room to work with.
    Many contents, classes, cosmetics, dungeons and systems do not directly exist on v31. On v31, many things would have to be recreated manually or implemented through workarounds.
    This takes a lot of time and limits how quickly and cleanly we can prepare new content.

    With v100.02, we get a stronger technical foundation with more possibilities, while still keeping a classic oriented direction.

    Current development progress

    There are already many visible changes on the test server.
    One important area is the new level 1 introduction. Players start on Island of Dawn as recruits of the Valkyon Federation.
    We are using familiar elements and NPCs from the old Island of Dawn, while adding new dialogue and a new starting quest sequence.

    This means the start is not Stepstone Isle, but our own Classic oriented version.
    Players who want to skip Island of Dawn will start with a Desertion Scroll.
    This scroll takes you to Lumbertown, where you can begin the Fey Forest quests from level 1 to 13 and later transition back into the “Valkyon Wants You!” main story quest in Velika.

    Some skills are also being moved to earlier levels where it makes sense for leveling.
    One example is Lancer Giga Leash at level 20. Reaper now also starts at level 1.
    Players who want to play Reaper from the beginning should be able to do so.

    What we are currently testing

    • The startup sequence skips the intro cutscene and TERA Battle Arena selection menu and takes players directly to character selection
    • Leveling dungeons are being reopened and rebalanced for 5 player parties
    • Apex skills and related quests are being disabled or reworked
    • Existing skills should feel closer to their original versions again
    • Fishing will serve a different purpose and should not remain a multi box gold farm
    • Post v100.02 content such as mounts and costumes is being reviewed and prepared
    • Popori Gunner is already playable on the test server
    • If no major technical limitations appear, combinations such as Popori Ninja may also become possible
    • Reaper is currently playable from level 1 to 20
    • New Reaper leveling weapons for the level 20 to 50 range are in progress

    Leveling revamp

    A major current focus is the level 20 to 65 progression.
    The goal is to create a much smoother and less exhausting leveling path. Ideally, each leveling dungeon should only need to be completed once before moving into the next range.

    Current dungeon curve:

    • Bastion of Lok: Level 20 to 26
    • Sinestral Manor: Level 26 to 32
    • Savarash’s Ascent: Level 32 to 36
    • Cultists’ Refuge: Level 36 to 42
    • Necromancer Tomb: Level 42 to 48
    • Golden Labyrinth: Level 48 to 52
    • Akasha’s Hideout: Level 52 to 55
    • Saleron’s Sky Garden: Level 55 to 58
    • Labyrinth of Terror: Level 58 to 60
    • Ebon Tower: Level 60 to 63
    • Kelsaik’s Nest: Level 63 to 65

    This creates a cleaner, faster and more comfortable leveling curve that better fits the planned server direction.

    What does this mean for current players?

    We know that changes can create questions. Especially after the shutdown of Awakening, we understand that topics like this are sensitive.
    As communicated several times before, Awakening and Classic were handled by two different development teams.
    The respective steps, decisions and development directions were therefore made by different people and through different processes, such as the community poll in this case.

    Quite the opposite. We want to bring the existing community with us and start the next chapter of TERA Classic on a better foundation. Our goal is a fair and comfortable transition.

    This includes:

    • Restoring previously purchased cosmetics from the Classic version where possible
    • Offering an optional Level 65 skip to make the start easier
    • Remaining open to community wishes and adjustments
    • Keeping the server direction close to what our players actually want
    • Explaining the next steps transparently before final technical decisions are made

    We want this next step to feel less like a loss and more like a new opportunity for the server:
    more possibilities, more content and a better foundation for the future.

    What happens to Wonderholme and the accessory patch?

    Because the community has chosen the v100.02 direction, Wonderholme and the accessory patch will no longer be implemented as a separate major v31 step.

    The reason is simple: we want to focus our development time on the new technical foundation, so the next step can be prepared faster, cleaner and in a more meaningful way.
    Instead of investing time into a short term v31 step, we are focusing on the version that should carry the long term future of the server.

    Important transparency

    We still want to remain honest and transparent.
    A version change across so many patches is technically complex.
    There are differences in systems, items, character data, databases and many other areas.

    That is why we are currently carefully reviewing which content, purchases and progress can be considered in a meaningful and technically clean way.
    We will evaluate what is realistically possible and inform you once we have reliable results.

    What matters is this: This is not about monetization.
    This is not about forcing players into a completely different game.
    This is about giving TERA Classic a better long term foundation and taking the next step together with the community.

    Looking for testers

    Since the new version is already in active development, we are looking for more testers who want to help us during the different development stages.

    We are mainly looking for players who are willing to:

    • Test dungeons, systems, items and class changes
    • Report bugs
    • Give feedback
    • Constructively test unfinished or unbalanced content

    Please keep in mind: the test server is a work in progress environment.
    Things may be unfinished, unbalanced, broken or changed frequently.

    We are specifically looking for people who understand that and still want to help shape the new server direction.
    If you are interested in testing, please contact us on Discord.

    Next steps

    The community has voted, development is already underway, and we will continue expanding the v100.02 direction step by step.

    Further discussions, questions, tester coordination and future polls will mainly continue on Discord.
    The forum will also be used to keep important information permanent and easy to find.

    Once we have more stable progress or a clearer roadmap, we will publish more information.

    Thank you for your trust, your feedback and your continued support.

    We are looking forward to the next shared step for TERA Classic.

  • Andanwin
    Anfänger
    Reaktionen
    8
    Beiträge
    18
    • 19. Mai 2026 um 12:37
    • #2

    Ich finde die änderungen gut, habe aber dazu zwei fragen. Frage eins ich habe auf awakening viele chars gehabt und möchte dann entsprechend einige holen wollen sobald es möglich ist (ninja und valkyre) wäre das machbar? und die zweite ist kann mann irgendwann auch wieder fliegen?

    über eine kurze rückmeldung würde ich mich freuen

  • Bloodira
    Anfänger
    Reaktionen
    9
    Beiträge
    31
    • 22. Mai 2026 um 09:17
    • #3

    Kann man dann auch endlich mal mehr events einfügen?

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