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Update: v100.02 Entwicklung & Tester gesucht

  • Jan
  • 10. Juni 2026 um 13:13
1. offizieller Beitrag
  • Jan
    Crazy-Systems Admin Offline
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    Jan
    Offline
    • 10. Juni 2026 um 13:13
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hinweis / Disclaimer

    DE:
    Dieses Update wurde aus Discord übernommen.
    Die deutsche Version wurde elektronisch übersetzt und redaktionell leicht angepasst, damit sie besser lesbar ist.
    Inhaltlich maßgeblich ist der englische Originaltext. Die englische Version folgt weiter unten.

    EN:
    This update was copied from Discord.
    The German version was translated electronically and slightly edited for readability.
    The English original remains the authoritative version. The English version follows below.


    Klassenüberarbeitungen, v31 Skill Ports, Dungeons und Testserver Ausrichtung

    Es ist eine Weile seit dem letzten Update vergangen.
    Da Klassen den Kern des Spiels ausmachen, haben wir uns bewusst Zeit genommen, um sicherzustellen, dass jede Klasse die bestmögliche Version von sich selbst wird, während das Gameplay weiterhin Spaß macht und möglichst ausgewogen bleibt.

    Das bedeutet nicht nur, Apex Skills zu deaktivieren, sondern auch ältere Skills wiederherzustellen, die zu diesem Zeitpunkt bereits aus dem Spiel entfernt worden waren.
    Dazu gehören zum Beispiel Sniper’s Eye, Mocking Shout, Titanic Wrath, Burst of Celerity und weitere Skills.
    Gleichzeitig wurde der Skill Schaden neu verteilt, um näher an v31 zu liegen.

    Der größte Entwicklungsaufwand im letzten Monat lag bei den Klassen.
    Vielen Dank an alle Spieler auf dem Testserver, die Feedback gegeben und dabei geholfen haben, diesen Teil des Spiels mitzugestalten.

    Für alle, die nicht auf dem Testserver sind, und um die Erwartungen richtig einzuordnen:
    Wir würden die Klassen nicht als reines Vanilla v31 bezeichnen.
    Es ist eher ein Community Ansatz, der die guten und spaßigen Aspekte der Klassen bewahrt und gezielt das übernimmt, was über verschiedene Versionen hinweg am besten funktioniert hat und am meisten Spaß gemacht hat.
    Einige Klassen erhalten dabei zusätzliche interessante Mechaniken.

    Wir sind nun ungefähr zur Hälfte mit den Dungeon Überarbeitungen und dem Balancing fertig.
    Es war großartig, ältere Dungeons mit 64 Bit Performance erneut zu erleben, und wir freuen uns darauf, dass ihr das ebenfalls erleben könnt.

    Erwartete Dungeon Rotation

    Endgame Einstieg

    • Lakan’s Prison
    • Shadow Sanguinary Normal Mode
    • Timescape Normal Mode
    • Wonderholme

    Endgame Hardmode

    • Shadow Sanguinary Hard Mode
    • Timescape Hard Mode

    Challenge Dungeon nach Release

    • RK9
    • Gear Cap Challenge Mode

    Weitere abgeschlossene Änderungen

    • Fliegende Mounts sind nun rein kosmetisch.
      Alle Mounts haben dieselbe Grundgeschwindigkeit.
      Basisversionen von Mounts werden in der Dressing Room verfügbar sein.
      Seltene Versionen von Mounts werden über Dungeon Compensation Tables verteilt.
    • Guardian Missions wurden entfernt.
    • Popori Gunner, Popori Ninja, Popori Reaper und Popori Valkyrie sind spielbar.
    • Reaper ist vollständig von Level 1 bis 65 spielbar.
    • Kein Pay to Win.
      Unsere Server war schon immer darauf ausgelegt, nur monatliche Kosten zu decken, nicht Profit zu erzielen.
      Elite Vorteile wurden aus dem Spiel entfernt und bieten nur noch Atlas, Journal und Bank NPC Summon.
      Jeder Account erhält standardmäßig Founder.
      Account Vorteile und Käufe wie Race Change, Appearance Change, Gender Change, Bank Expansions und ähnliche Dinge bleiben weiterhin mit Vanguard Credits kaufbar.

    Welche neueren Klassen sind im Vergleich zu v31 enthalten?

    • Ninja
      Elin / Popori
    • Valkyrie
      Castanic / Elin / Popori
    • Brawler
      Human / Elin / Popori
    • Gunner
      Elin / Popori

    Insgesamt schreitet die Entwicklung etwas langsamer, aber stabil voran.
    Wir haben mehr als die Hälfte der Entwicklung abgeschlossen.
    Ein festes Release Datum gibt es aktuell jedoch noch nicht.

    Tester gesucht

    Das hilft uns sehr dabei, schneller voranzukommen.

    Wir suchen weiterhin nach weiteren Testern, die aktiv dabei helfen möchten, die Entwicklung mitzugestalten.
    Aktuell benötigen wir besonders Personen, die Wonderholme testen und beim Balancing helfen möchten.

    Außerdem suchen wir Personen, die bereit sind:

    • Dungeons, Systeme, Items und Klassenänderungen zu testen
      Bugs zu melden
      Feedback zu geben

    Bitte beachtet, dass es sich weiterhin um eine Work in Progress Umgebung handelt.
    Dinge können unfertig, unausgewogen, fehlerhaft oder häufigen Änderungen unterworfen sein.

    Wenn ihr Interesse am Testen habt oder Fragen dazu stellen möchtet, nutzt bitte Discord: https://discord.com/channels/12018…203164088406171

    Vielen Dank für eure Unterstützung.


    English Version


    Class reworks, v31 skill ports, dungeons and test server direction

    It has been a while since the last update.
    Since classes are the core of the game, we have taken our time to make sure every class becomes the best possible version it can be, while keeping gameplay fun and balanced.

    This does not only mean disabling Apex skills, but also restoring older skills that had already been removed from the game at that point, such as Sniper’s Eye, Mocking Shout, Titanic Wrath, Burst of Celerity and others.
    At the same time, skill damage has been redistributed to be closer to v31.

    The biggest development efforts over the past month went into classes.
    Thank you to all players on the test server who participated by giving feedback and helping shape this part of the game.

    For those who are not on the test server, and to set expectations properly, we would not refer to the classes as vanilla v31.
    It is more of a community driven take that keeps the good and fun aspects of classes, while carefully selecting what worked best and felt the most enjoyable across different versions of the game.
    Some classes also include additional interesting mechanics.

    We are now about halfway through the dungeon reworks and rebalancing.
    It has been great to re experience older dungeons with 64 bit performance, and we cannot wait until you can experience that as well.

    Expected dungeon rotation

    Endgame Entry Level

    • Lakan’s Prison
    • Shadow Sanguinary Normal Mode
    • Timescape Normal Mode
    • Wonderholme

    Endgame Hardmode

    • Shadow Sanguinary Hard Mode
    • Timescape Hard Mode

    Challenge Dungeon Post Release

    • RK9
    • Gear Cap Challenge Mode

    Other concluded changes

    • Flying mounts are now cosmetic only.
      All mounts have the same base speed.
      Base versions of mounts will be available in the Dressing Room.
      Rare versions of mounts will be distributed through dungeon compensation tables.
    • Guardian missions have been removed.
    • Popori Gunner, Popori Ninja, Popori Reaper and Popori Valkyrie are playable.
    • Reaper is fully playable from level 1 to 65.
    • No Pay to Win.
      Our server has always been used to cover only monthly costs, not to generate profit.
      Elite advantages have been stripped out of the game and will only offer Atlas, Journal and Bank NPC summon.
      Every account will have Founder by default. Account benefits and purchases such as race change, appearance change, gender change, bank expansions and similar items will remain purchasable with Vanguard Credits.

    What newer classes will be included compared to v31?

    • Ninja
      Elin / Popori
    • Valkyrie
      Castanic / Elin / Popori
    • Brawler
      Human / Elin / Popori
    • Gunner
      Elin / Popori

    Overall, progress is moving a bit more slowly, but steadily.
    We are past the halfway point in development.
    However, no release date has been locked in yet.

    Looking for testers

    This helps a lot in moving things faster.

    We are still looking for more testers who want to help shape development.
    At the moment, we especially need people who would like to help test and balance Wonderholme.

    We are also looking for people willing to:

    • Test dungeons, systems, items and class changes
    • Report bugs
    • Give feedback

    Please keep in mind that this is still a work in progress environment. Things may be unfinished, unbalanced, broken or changed often.

    If you are interested in testing or have any questions, please ask in the discord channel:

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    Thank you for the support.

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