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[low] Maximale Flughöhe anpassen, oder am besten entfernen

  • MSC
  • 3. Februar 2024 um 21:08
1. offizieller Beitrag
  • MSC
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    • 3. Februar 2024 um 21:08
    • #1

    Viele Gebiete haben ne absurd niedrige Flughöhe, es wäre gut diese anzuheben, damit man nicht immer in den Baumwipfeln hängen bleibt, oder um Berge/Mauern unnötig außen herum laufen muss.

    In Retail gabs das ja eigentlich nur, damit unbebaute Gebiete nicht erkundet werden, aber warum den Leuten dieses Hobby nehmen?

  • OltSoldat
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    • 3. Februar 2024 um 21:34
    • Offizieller Beitrag
    • #2
    Zitat von MSC

    damit unbebaute Gebiete nicht erkundet werden

    das finde ich nicht so schlecht :)

    Sonnst würden hier denke mal zu viele Fehler auftauchen

  • MSC
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    • 4. Februar 2024 um 00:08
    • #3

    :evil:

  • MSC
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    • 4. Februar 2024 um 15:14
    • #4

    Alternative wäre: Grenzen sind aufgehoeben, Nutzen und Erkunden auf eigene Gefahr.

    Ein Stellenweises aufheben, wo es wirklich störend ist, wäre aber auch okay.
    Reales Szenario: man fliegt umher, wechselt das Gebiet, die Höhe ist schlagartig tiefer, man wird nach unten geschlagen, berüht einen Berg, fällt vom Mount und stirbt während des nachfolgenden Herunterpurzeln durch Fallschaden.

    2 Mal editiert, zuletzt von MSC (4. Februar 2024 um 15:21)

  • Pyrs
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    • 5. Februar 2024 um 01:22
    • #5

    Hört sich nach eine coolen Idee an.:thumbup:

  • Cheny
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    • 15. Februar 2024 um 07:05
    • #6
    Zitat von MSC

    Reales Szenario: man fliegt umher, wechselt das Gebiet, die Höhe ist schlagartig tiefer, man wird nach unten geschlagen, berüht einen Berg, fällt vom Mount und stirbt während des nachfolgenden Herunterpurzeln durch Fallschaden.

    Did that actually happen to you before tho ? xD

  • MSC
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    • 15. Februar 2024 um 10:21
    • #7

    Not me, but Navi.

  • MSC 18. Dezember 2024 um 16:53

    Hat den Titel des Themas von „Maximale Flughöhe anpassen, oder am besten entfernen“ zu „[low] Maximale Flughöhe anpassen, oder am besten entfernen“ geändert.

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