DeJaVo Post
Kristalle in 65+ Gear zu sperren, war damals eine der dämlichsten Game Entscheidungen.
Klar ist es für Neulinge dann leichter verständlich ("Spielbarkeit"), aber während des Auflevelns wurde den Spielern bereits beigebracht Kristalle zu benutzen - warum dann plötzlich entfernen?
Vorallem nimmt es erfahrenern Spielern viele Optionen.
Beispiel: einsetzen von Tank kristallen - um einen T als ein high DPS DD zu unterstützen setzt ein DD gegen den der T nicht gegenhalten kann (Gear, oder Erfahrung oder andere Gründe).
Die T Kristalle rein und DD stellt sich mit neben den T - so dreht der Boss weniger, Schaden wird weniger auf der ganzen Gruppe verteilt und T und H wird entlastet.
Hilft vorallem auch T, welche in Inis gehen müssen um das Gear aufzubessern.