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Wartungsarbeiten abgeschlossen! Patch Notes und wichtige Änderungen 0.8.3 / Maintenance Completed! Patch Notes and Key Changes 0.8.3

  • OltSoldat
  • 11. September 2024 um 15:35
  • Geschlossen
1. offizieller Beitrag
  • OltSoldat
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    • 11. September 2024 um 15:35
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Liebe TERA-Community,

    die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und die Server sind wieder online! Vielen Dank für eure Geduld. Hier sind die Patch Notes und die wichtigsten Änderungen:

    Patch Notes:

    Allgemein:

    • Abnormitätensystem leicht angepasst (1,5s Abnormalität ist jetzt auch 1,5s und nicht mehr 2s).
    • Wiederbeitrittsabklingzeit für Gilden wurde von 24 auf 4 Stunden reduziert.
    • Liste der verbotenen Wörter/Namen/... angepasst.

    Namenssystem:

    • Charakternamen unterstützen jetzt mehr Formate und bieten mehr Ausdrucksmöglichkeiten (./-/_/).
    • Charakternamen können jetzt zwischen 1 und 16 Zeichen lang sein.
    • Gildennamen können jetzt zwischen 1 und 20 Zeichen lang sein.
    • Begleiternamen können jetzt zwischen 1 und 12 Zeichen lang sein.

    Charaktersystem:

    • Charaktere unter Level 65 werden nun sofort gelöscht.
    • Charaktere über Level 65 werden nach 72 Stunden gelöscht.
    • Namen werden sofort wieder verfügbar, nachdem der Löschvorgang abgeschlossen ist.

    Klassenänderungen:

    • Mondtänzerin:
      • Ausweichfähigkeit skaliert jetzt mit Angriffsgeschwindigkeit.
    • Krieger:
      • Klingenwalzer reagiert jetzt schneller und hat eine kürzere Sperrzeit bei Kettenangriffen (QoL).
      • Klingenstreich wird nun Klingenstreich für kurze Zeit blockieren, um den Slow-Casting-Bug während des Tank-Stance zu verhindern (QoL, Rückmeldungen der Community werden abgewartet).
      • Das Edge-System ist jetzt deutlich (10x) reaktionsschneller, und Spieler sehen ihre Edge-Anzahl genauer.
    • Zauberer:
      • Elementarverfolgung ist jetzt deutlich (10x) reaktionsschneller, und Spieler sehen ihre Elemente genauer.
    • Arkaningeneur:
      • Nachfüllung wurde angepasst, um einen riskanteren Ansatz zu ermöglichen. Der "Reklamations-Cooldown" beginnt jetzt 300ms nach dem Einsatz der Fertigkeit (diese Änderung wird genau beobachtet und bei Bedarf angepasst).
      • Hinweis: Es sind viele Änderungen für die Schützenklasse geplant, sie erfordern jedoch eine vorsichtige Herangehensweise. Freut euch auf weitere aufregende Änderungen, die die Klasse herausfordernder und konsistenter machen werden.

    Ausrüstungsänderungen:

    • Roben und Waffen von Mystikern und Priestern haben leichte Manapassungen erhalten, um das Gameplay für verschiedene Setups angenehmer zu gestalten.
      • Hinweis: Heilende Spieler hatten Probleme mit ihrem Manaverbrauch, besonders bei schadenfokussierten Setups, was das Leveln erschwerte.

    Zusätzliche Informationen:

    • Das Playtime-Event wartet mit neuen Items auf euch.
    • Die neuen Kostüme im Shop werden leider noch ein wenig Zeit benötigen und in den nächsten zwei Tagen nachgetragen.

    Viel Spaß im Spiel und nochmals vielen Dank für eure Geduld!

    Euer TERA-Team



    Dear TERA Community,

    The maintenance is now complete, and the servers are back online! Thank you for your patience. Here are the patch notes and the key changes:

    Patch Notes:

    General:

    • Abnormality system slightly adjusted (1.5s abnormality is now 1.5s and not 2s anymore).
    • Guild rejoin cooldown reduced from 24 to 4 hours.
    • Banned words/names/... have been adjusted.

    Naming System:

    • Character names now support more formats and allow for greater expression (./-/_/).
    • Character names can now have between 1 and 16 letters.
    • Guild names can now have between 1 and 20 letters.
    • Pet names can now have between 1 and 12 letters.

    Character System:

    • Characters below level 65 will now be deleted instantly.
    • Characters above level 65 will now be deleted after 72 hours.
    • Names will now become instantly available after the deletion process finishes.

    Class Changes:

    • Valkyrie:
      • Evasion now scales with attack speed.
    • Warrior:
      • Blade Waltz is now more responsive and has a shorter lockout period during chains (QoL).
      • Blade Draw will now lock out Blade Draw for a short duration to prevent the slow-casting bug during Tank Stance (QoL, awaiting community feedback).
      • Edge system will now be significantly (10x) more responsive, and players will see their edge count more accurately.
    • Sorcerer:
      • Elemental tracking is now significantly (10x) more responsive, and players will see their elements more accurately.
    • Gunner:
      • Replenishment has been adjusted to allow for a riskier approach. The "Reclamation cooldown" will now start ticking 300ms after the skill is cast (this change will be closely monitored and adjusted if needed).
      • Note: A lot of changes to the Gunner class are planned, but they require a careful approach. You can look forward to exciting updates that will make the Gunner both more challenging and consistent.

    Gear Changes:

    • Mystic and Priest robes and weapons have received slight mana adjustments to make gameplay more enjoyable for different setups.
      • Note: Healers struggled with mana expenditure when using damage-focused setups, especially during leveling, when they had to both keep the party alive and deal damage.

    Additional Info:

    • The Playtime Event awaits you with new items.
    • The new costumes in the shop will take a bit more time and will be added within the next two days.

    Enjoy the game, and thank you again for your patience!

    Your TERA Team

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  • OltSoldat
    Administrator
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    • 11. September 2024 um 15:46
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Entwicklungsteam News:
    "Liebe Krieger-Spieler, bitte achtet auf die Leistung von Klingenstreich. Lasst uns wissen, wie ihr die Sperrung während des Angriffs- und Verteidigungsmodus empfindet. Diese Änderung ist experimentell, und wir freuen uns auf euer Feedback!"



    Dev Team News:
    "Dear Warrior players, please pay attention to the performance of Blade Draw. Let us know how you feel about the lockout during Assault and Defense stance. This change is experimental, and we look forward to your feedback!"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • OltSoldat 4. November 2024 um 10:48

    Hat das Thema geschlossen.

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