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Noctenium v2: Unser eigener Modding Support für TERA Classic // Our Own Modding Support for TERA Classic

  • Jan
  • 19. Mai 2026 um 14:49
1. offizieller Beitrag
  • Jan
    Crazy-Systems Admin Offline
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    Jan
    Offline
    • 19. Mai 2026 um 14:49
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hinweis: Dieser Beitrag ist mehrsprachig. Die Übersetzungen wurden maschinell erstellt und können kleinere sprachliche Abweichungen enthalten.


    Note: This post is multilingual.
    The translations were created with machine assistance and may contain minor wording differences.

    ##English Below

    Hallo zusammen,

    dies ist unser erster größerer Forum und Website Beitrag zu Noctenium.
    Deshalb möchten wir nicht nur über das aktuelle v2 Update informieren, sondern auch erklären, was Noctenium ist, warum wir diesen Weg gehen und weshalb es für TERA Classic sowie die Vorbereitung auf v100.02 wichtig ist.

    Was ist Noctenium?

    Noctenium ist unser eigener offizieller Mod Loader und Modding Support für TERA Classic.

    Viele Spieler kennen aus der TERA Vergangenheit verschiedene Modding Wege, zum Beispiel TERA Toolbox, Proxy Lösungen oder unsere bisherige TERA Classic Proxy und Relay Lösung. Wichtig ist dabei: Diese Systeme sind nicht alle dasselbe.

    TERA Toolbox ist ein externes Modding Framework mit eigener Oberfläche, automatischen Updates, Client Mods, Mod Verwaltung und direkter Verbindung zum Spielclient.
    Technisch kann ein solches Framework tief in Client Verhalten, Netzwerkdaten und Spielabläufe eingreifen.

    Für unsere Serverumgebung ist TERA Toolbox deshalb nicht vorgesehen, nicht erlaubt und bewusst nicht nutzbar.
    Der Grund ist nicht, dass wir Modding grundsätzlich verhindern möchten.
    Der Grund ist, dass unkontrollierte externe Modding Frameworks zu schwer nachvollziehbaren Fehlern, unfairen Vorteilen, problematischen Netzwerk Eingriffen oder im schlimmsten Fall zu Server Crashes führen können.

    Der offizielle und kontrollierte Modding Weg für TERA Classic ist daher Noctenium.

    Unsere bisherige TERA Classic Lösung war davon getrennt und basierte auf eigenen Proxy und Relay Servern.
    Spieler konnten dabei zum Beispiel einen normalen Server ohne Proxy wählen oder einen Relay Server nutzen, um bestimmte Mods zu verwenden.
    Mit Noctenium ersetzen wir diese alte Proxy und Relay Lösung durch eine modernere, besser integrierte und von uns kontrollierte Lösung.

    Warum ist das wichtig?

    Modding kann für Spieler sehr hilfreich sein. Viele Mods verbessern Komfort, Übersicht, Darstellung, Ping Verhalten oder bestimmte Quality of Life Bereiche. Gleichzeitig ist Modding ein sensibler technischer Bereich.

    Wir möchten Modding offiziell unterstützen, aber nur über einen Weg, den wir kontrollieren, warten und sauber debuggen können.

    Bei externen oder unkontrollierten Mod Setups ist oft unklar, welche Mod Versionen genutzt werden, welche Funktionen aktiv sind und ob bestimmte Probleme durch den Server, den Client oder ein externes Mod Setup entstehen.
    Je nach Aufbau können solche Setups außerdem Funktionen ermöglichen, die auf unserem Server nicht erlaubt sind oder die Stabilität der Serverumgebung gefährden.

    Dazu gehören unter anderem:

    • unfaire Vorteile
    • problematische Eingriffe in Netzwerkdaten
    • schwer nachvollziehbare Client Probleme
    • fehlerhafte oder veraltete Mod Versionen
    • Server Crashes im schlimmsten Fall

    Deshalb setzen wir nicht auf TERA Toolbox als externes Framework und ersetzen auch unsere alte Proxy und Relay Lösung. Stattdessen bündeln wir Modding über Noctenium.

    Natürlich ist kein System eine absolute Garantie gegen Missbrauch oder technische Probleme. Ein offizieller, gepflegter und über unseren Launcher verteilter Modding Support ist jedoch deutlich besser kontrollierbar als viele unterschiedliche externe Setups.

    Warum ist Noctenium cool?

    Noctenium bedeutet, dass wir Modding nicht einfach externen Tools überlassen, sondern unseren eigenen offiziellen Modding Support für TERA Classic anbieten.

    Das gibt uns mehr Kontrolle, bessere Support Möglichkeiten und eine sauberere Grundlage für zukünftige Versionen.
    Gleichzeitig können Spieler weiterhin viele bekannte und nützliche Mod Funktionen nutzen, ohne auf einen unkontrollierten externen Weg angewiesen zu sein.

    Für Spieler bedeutet das:

    • einfachere Nutzung über den Launcher
    • offizieller Modding Support direkt von unserem Projekt
    • Ablösung unserer alten Proxy und Relay Lösung
    • keine externe Toolbox Installation als offizieller Support Weg
    • weniger Abhängigkeit von externen Setups
    • bessere Kontrolle über Kompatibilität
    • weniger Risiko durch ungeprüfte oder veraltete Mod Setups
    • sauberere Fehlerberichte durch Incident Bundles
    • schnellere Anpassungen für unsere Serverumgebung
    • eine bessere Grundlage für v100.02 und zukünftige Entwicklungen

    Noctenium ist damit nicht einfach nur ein Mod Paket.
    Es ist ein eigener Teil unserer Server Infrastruktur und ein wichtiger Schritt für die technische Zukunft von TERA Classic.

    Was kann Noctenium?

    Über Noctenium können bekannte Mods weiter genutzt werden, an die sich viele Spieler bereits gewöhnt haben.
    Gleichzeitig können darüber auch neue Mods, Verbesserungen und Quality of Life Funktionen umgesetzt werden.

    Wichtig ist uns dabei nicht nur die reine Funktion, sondern auch die Benutzerfreundlichkeit.
    Wenn etwas in Noctenium unklar ist, schlecht erklärt wird oder sich nicht sauber bedienen lässt, meldet uns das bitte.
    So können wir Noctenium weiter verbessern.

    Wenn ihr Noctenium nutzen möchtet, reicht es in der Regel, euren Launcher neu zu starten und die aktuellen Dateien laden zu lassen.
    Je nach Serverliste oder Setup können Noctenium Server entsprechend gekennzeichnet sein.
    Die Server selbst bleiben dabei gleich. Der Unterschied liegt in der Noctenium Umgebung, die im Hintergrund genutzt wird.

    Zusätzliche externe Mods, die nicht über Noctenium angeboten werden, können aktuell nicht einfach frei eingebunden werden.
    Ihr könnt aber Mod Wünsche oder Probleme im Discord Channel „Mod request & Bug reports“ melden.
    Wenn ein Mod sinnvoll und akzeptabel ist, kann geprüft werden, ob eine Umsetzung in Noctenium möglich ist.

    Warum wird Noctenium für v100.02 überarbeitet?

    Noctenium wird aktuell im Rahmen der Vorbereitung auf v100.02 überarbeitet. Ziel ist es, Noctenium langfristig stabiler, zuverlässiger und besser passend für die neue technische Grundlage zu machen.

    In v100.02 sind viele Mod Quellen stärker verschleiert.
    Dadurch ist es nicht mehr sinnvoll, die Mods wie bei Noctenium v1 vollständig nativ in Rust neu zu schreiben.

    Noctenium v2 verfolgt deshalb einen anderen technischen Ansatz.

    Für Spieler soll sich Noctenium v2 weiterhin wie Noctenium anfühlen. Im Hintergrund arbeitet es jedoch mit einer kontrollierten internen Modding Umsetzung, die mit nativen Toolbox Komponenten und nativen Toolbox Mods kommunizieren kann.

    Wichtig: Das bedeutet nicht, dass externe TERA Toolbox Setups nutzbar oder erlaubt sind.
    Der offizielle Weg bleibt Noctenium.
    Die technische Nutzung bestimmter Komponenten im Hintergrund ist Teil unserer kontrollierten Umsetzung. Support, Verteilung, Konfiguration und Fehleranalyse laufen weiterhin über Noctenium und unsere vorgesehenen Kanäle.

    Wenn die Umstellung vollständig abgeschlossen ist, sollten viele mod spezifische Probleme reduziert werden.
    Auch Stabilität und Crash Verhalten sollten dadurch insgesamt besser werden.

    Noctenium v2 ist nun die offizielle Standardversion und wird über den Launcher verteilt. Startet euren Launcher bitte neu, damit das Update automatisch geladen wird.

    Wichtig für Tests und Fehlermeldungen

    Bitte testet Skill Prediction und andere Mods weiterhin aktiv.
    Besonders bei Skill Prediction helfen Rückmeldungen über möglichst viele Klassen.

    Aus bisherigen begrenzten Tests sehen Gunner, Lancer, Archer, Berserker, Slayer und Warrior bereits gut aus.
    Für andere Klassen brauchen wir weiterhin Feedback.

    Wenn ihr ein Problem melden möchtet, versucht es bitte zuerst zu reproduzieren.
    Erstellt danach über Noctenium ein Incident Bundle und postet die ZIP Datei im vorgesehenen Support oder Test Channel auf Discord.

    Bei Skill Prediction Problemen hilft uns besonders dieser Ablauf:

    • Problem reproduzieren
    • Skill Prediction deaktivieren
    • normales Verhalten ohne Skill Prediction prüfen
    • danach ein Incident Bundle erstellen
    • ZIP Datei im passenden Discord Channel posten

    Bitte sendet solche Reports nicht per Direktnachricht an einzelne Teammitglieder.
    Nutzt dafür die vorgesehenen Support oder Test Channels, damit die Informationen sauber gesammelt und vom zuständigen Team geprüft werden können.

    Hinweis zu RivaTuner

    Die Noctenium GUI ist aktuell nicht mit RivaTuner beziehungsweise RTSS kompatibel, da beide D3D9 hooken.

    Wir prüfen später, ob eine bessere Kompatibilität möglich ist.
    Aktuell hat das aber keine hohe Priorität. Wer beides gleichzeitig nutzen möchte, kann weiterhin Chat Commands verwenden.
    Die GUI steht in dieser Kombination momentan jedoch nicht zur Verfügung.

    v2.0.1 Changelog

    • Skill Prediction: Zuverlässigkeit von Charge Skills verbessert
    • UI und UX für Mod Einstellungen verbessert
    • Ping Compensation ist nun mit Skill Prediction kompatibel
    • Alt Tab Bug im exklusiven Fullscreen behoben
    • Relog Mod hinzugefügt
    • Vanilla Server Option funktioniert nun korrekt

    Was bedeutet das für die Zukunft?

    Noctenium v2 sollte insgesamt deutlich besser als v1 sein und ist für uns einfacher zu warten und weiterzuentwickeln.

    Der wichtigste Punkt ist:
    Noctenium bleibt ein zentraler Teil unserer technischen Vorbereitung auf v100.02.
    Es soll Spielern weiterhin eine vertraute Mod Umgebung bieten, aber auf einer stabileren und langfristig besser wartbaren Grundlage.

    Für uns ist das ein großer Schritt.
    Wir verlassen uns nicht einfach auf externe Tools, sondern bauen unseren eigenen offiziellen Modding Support für TERA Classic weiter aus.
    Das gibt uns mehr Kontrolle, bessere Support Möglichkeiten, mehr Stabilität und eine deutlich bessere Grundlage für zukünftige Versionen.

    Vielen Dank an alle, die testen, Probleme melden und dabei helfen, Noctenium für TERA Classic und v100.02 weiter zu verbessern.

    ###English

    Hello everyone,

    this is our first larger forum and website post about Noctenium.
    Because of that, we do not only want to talk about the current v2 update, but also explain what Noctenium actually is, why we are taking this path and why it matters for TERA Classic and the preparation for v100.02.

    What is Noctenium?

    Noctenium is our own official mod loader and modding support for TERA Classic.

    Many players know different modding approaches from TERA’s past, such as TERA Toolbox, proxy solutions or our previous TERA Classic proxy and relay solution.
    It is important to clarify that these systems are not all the same.

    TERA Toolbox is an external modding framework with its own interface, automatic updates, client mods, mod management and a direct connection to the game client.
    Technically, such a framework can deeply interact with client behavior, network data and gameplay flow.

    For our server environment, TERA Toolbox is therefore not intended, not allowed and intentionally not usable.
    The reason is not that we want to prevent modding in general.
    The reason is that uncontrolled external modding frameworks can lead to hard to trace issues, unfair advantages, problematic network interference or, in the worst case, server crashes.

    The official and controlled modding path for TERA Classic is therefore Noctenium.

    Our previous TERA Classic solution was separate from that and was based on our own proxy and relay servers.
    Players could choose a normal server without proxy or use a relay server to access certain mods.
    With Noctenium, we are replacing this old proxy and relay solution with a more modern, better integrated and controlled solution.

    Why does this matter?

    Modding can be very useful for players. Many mods improve convenience, visibility, presentation, ping behavior or certain Quality of Life areas.
    At the same time, modding is a sensitive technical area.

    We want to support modding officially, but only through a path that we can control, maintain and debug properly.

    With external or uncontrolled mod setups, it is often unclear which mod versions are being used, which features are active and whether certain issues are caused by the server, the client or an external mod setup.
    Depending on their design, such setups can also enable functions that are not allowed on our server or that can endanger the stability of the server environment.

    This includes, among other things:

    • unfair advantages
    • problematic interference with network data
    • hard to trace client issues
    • faulty or outdated mod versions
    • server crashes in the worst case

    That is why we are not using TERA Toolbox as an external framework and why we are also replacing our old proxy and relay solution. Instead, we are bundling modding through Noctenium.

    Of course, no system is an absolute guarantee against abuse or technical issues. However, an official, maintained and launcher distributed modding support is much easier to control than many different external setups.

    Why is Noctenium cool?

    Noctenium means that we are not simply leaving modding to external tools, but providing our own official modding support for TERA Classic.

    This gives us more control, better support options and a cleaner foundation for future versions.
    At the same time, players can continue using many familiar and useful mod features without relying on an uncontrolled external path.

    For players, this means:

    • easier usage through the launcher
    • official modding support directly from our project
    • replacement of our old proxy and relay solution
    • no external Toolbox installation as the official support path
    • less dependency on external setups
    • better control over compatibility
    • lower risk from unchecked or outdated mod setups
    • cleaner issue reports through Incident Bundles
    • faster adjustments for our server environment
    • a better foundation for v100.02 and future development

    Noctenium is therefore not just a mod package.
    It is its own part of our server infrastructure and an important step for the technical future of TERA Classic.

    What can Noctenium do?

    Through Noctenium, players can continue using familiar mods that many have already gotten used to.
    At the same time, it also allows us to implement new mods, improvements and Quality of Life features.

    For us, the user experience is just as important as the functionality itself.
    If something in Noctenium is unclear, poorly explained or difficult to use, please let us know so we can improve it.

    If you want to use Noctenium, restarting your launcher and letting it download the latest files is usually enough.
    Depending on the server list or setup, Noctenium servers may be marked accordingly.
    The servers themselves remain the same.
    The difference is the Noctenium environment being used in the background.

    Additional external mods that are not provided through Noctenium cannot currently be freely added.
    However, you can request mods or report issues in the Discord channel “Mod request & Bug reports”.
    If a mod is reasonable and acceptable, we can check whether it can be implemented in Noctenium.

    Why is Noctenium being reworked for v100.02?

    Noctenium is currently being reworked in preparation for v100.02.
    The goal is to make Noctenium more stable, more reliable and better suited for the new technical foundation in the long term.

    In v100.02, many mod sources are heavily obfuscated. Because of that, fully rewriting the mods natively in Rust, as done for Noctenium v1, is no longer the best approach.

    Because of this, Noctenium v2 follows a different technical approach.

    For players, Noctenium v2 should still feel like Noctenium.
    Under the hood, however, it works with a controlled internal modding implementation that can communicate with native Toolbox components and native Toolbox mods.

    Important: This does not mean that external TERA Toolbox setups are usable or allowed.
    The official path remains Noctenium.
    The technical use of certain components in the background is part of our controlled implementation.
    Support, distribution, configuration and issue analysis continue to run through Noctenium and our designated channels.

    Once the transition is fully complete, many mod specific issues should be reduced.
    Stability and crash behavior should also improve overall.

    Noctenium v2 is now the official default version and is deployed through the launcher.
    Please restart your launcher to receive the update automatically.

    Important testing and issue reporting

    Please continue testing Skill Prediction and other mods actively.
    Feedback for Skill Prediction across as many classes as possible is especially helpful.

    From limited testing so far, Gunner, Lancer, Archer, Berserker, Slayer and Warrior seem to be working well.
    We still need feedback for other classes.

    If you want to report an issue, please try to reproduce it first.
    After that, create an Incident Bundle through Noctenium and post the ZIP file in the designated support or test channel on Discord.

    For Skill Prediction issues, this process helps us the most:

    • reproduce the issue
    • turn Skill Prediction off
    • check the normal behavior without Skill Prediction
    • create an Incident Bundle afterwards
    • post the ZIP file in the appropriate Discord channel

    Please do not send these reports by direct message to individual team members.
    Use the designated support or test channels instead, so the information can be collected properly and reviewed by the responsible team.

    RivaTuner note

    The Noctenium GUI is currently not compatible with RivaTuner or RTSS, because both hook D3D9.

    We may look into better compatibility later, but it is not a high priority at the moment.
    If you want to use both at the same time, you can still use chat commands.
    The GUI is currently not available in this combination.

    v2.0.1 Changelog

    • Skill Prediction: improved reliability of charge skills
    • Improved UI and UX for mod settings
    • Made Ping Compensation compatible with Skill Prediction
    • Fixed the alt tab bug during exclusive fullscreen
    • Added Relog mod
    • Vanilla server option now works correctly

    What does this mean for the future?

    Noctenium v2 should be significantly better than v1 overall and is easier for us to maintain and improve.

    The most important point is this:
    Noctenium remains a central part of our technical preparation for v100.02. It should continue to give players a familiar mod environment, but on a more stable and easier to maintain foundation.

    For us, this is a major step.
    We are not simply relying on external tools, but expanding our own official modding support for TERA Classic.
    This gives us more control, better support options, more stability and a much better foundation for future versions.

    Thank you to everyone who tests, reports issues and helps us continue improving Noctenium for TERA Classic and v100.02.

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  • mods
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