Die ehemaligen GMs und MSC haben sich viel Zeit genommen, um Feedback aus der Spielerschaft einzuholen. Dabei wurde unter anderem von uns der Wunsch nach mehr Abwechslung im Levelbereich 65–70 geäußert.
Bislang lag bei der Entwicklung und Conenterstellung der Fokus überwiegend auf dem Endcontent.
Über die Zeit wurden Inhalte wie RK EM, Kelsaiks Nest und weitere Dungeons implementiert sowie wiederholt Lootanpassungen vorgenommen. Für den Levelbereich davor gab es jedoch keine neue Alternativen.
Unabhängig davon, dass unsere Spielerschaft insgesamt eher klein ist, sind erfahrene Spieler regelmäßig darauf angewiesen, neue Spieler durch Dungeons wie Fleischerkatakomben und Co. zu begleiten, um sie beim Leveln bis 70 zu unterstützen. Da sich dieser Ablauf seit über einem Jahr nicht verändert hat, empfinden viele von uns diese Situation inzwischen als sehr ermüdend.
Aus diesem Grund wurde der Wunsch nach einem Dungeon geäußert, der Fleischerkatakomben, Veliks Untergrund und ähnliche Inhalte ersetzt und gleichzeitig auch für höherstufige Spieler noch einen gewissen Mehrwert bietet – etwa durch brauchbaren Loot, zusätzlich zu den EXP-Tränken für die ganz Kleinen.
Dank der Zusammenarbeit zwischen MSC und den ehemaligen GMs wurde dieser Wunsch mit Akashas Versteck (schwierig) erfüllt – einem 5er-Dungeon, der ab Level 65 betretbar war. Umso unverständlicher ist es für viele, dass dieser Dungeon bereits nach kurzer Zeit wieder geschlossen wurde, ohne eine nachvollziehbare Begründung oder eine alternative Lösung.
Zusätzlich sorgte es für Verwirrung, dass entsprechende Forenbeiträge in denen danach gefragt wurde, auf „privat“ gesetzt wurden, sodass selbst die Verfasser keinen Zugriff mehr darauf haben.
Darüber hinaus wurde von Cereza und MSC mit dem Code Welcome2Awakening eine Unterstützung für neue Spieler geschaffen, die (meines Wissens nach) bis auf Weiteres einlösbar sein sollte.
Ziel war es, den Einstieg und das Leveln damit zu erleichtern, da neue Spieler nach Ablauf der siebentägigen kostenlosen Premiumzeit ansonsten nahezu ohne grundlegende Hilfsmittel dastehen (kein Flugmount, nicht mal ein vernünftiges Reittier, kein Portbuch, kein Lootpet usw.).
In der Vergangenheit gab es bereits häufiger Rückmeldungen, dass das Leveln auf diesem Server als wenig angenehm empfunden wird. Vor diesem Hintergrund ist für viele schwer nachvollziehbar, weshalb der Einstieg für neue Spieler zusätzlich erschwert werden sollte.
Der genannte Code enthielt unter anderem einen 30-Tage-Pegasus, ein 30-tägiges Handbuch für Dorfreisen, 30-Tage Draka, 10 Tage Trank der Jagd sowie 20 Multigeheimmittel.
Ich denke, ich spreche im Namen vieler neuer Spieler, wenn ich sage, dass eine Reaktivierung dieses Codes – gerne auch in angepasster Form – sehr dankbar aufgenommen würde.
Zum Abschluss bleibt bei vielen von uns vor allem ein Gefühl der Enttäuschung und Ratlosigkeit zurück.
Wir würden uns sehr wünschen, die Beweggründe des "neuen" Entwicklerteams besser nachvollziehen zu können – insbesondere im Hinblick auf die Schließung von Akashas Versteck (schwierig) und das Ausbleiben einer Alternative für den Levelbereich 65–70 sowie der Unterstützung neuer Spieler.
Eine offene Erklärung würde uns helfen, Entscheidungen besser zu verstehen und das Gefühl zu vermeiden, mit diesen Anliegen allein gelassen zu werden.
Gleichzeitig möchte ich auch alle Anderen herzlich dazu einladen, ihre Gedanken und Erfahrungen zu teilen.
Vielen liegt dieser Server sehr am Herzen, und genau deshalb fällt es schwer zu sehen, wenn Frust und Resignation bei neuen wie auch langjährigen Spielern immer weiter zunehmen.
Wie empfindet ihr das Leveln und Begleiten von neuen Spielern? Teilt ihr das oder seht ihr die Dinge vielleicht komplett anders?
Vielleicht levelt ihr aber auch gerade selbst und möchtet eure Erfahrungen diesbezüglich mit uns teilen!?