...das sehe ich auch so.
Weiter viel Erfolg und den Willen, Tera etwas unberechenbarer, variabler zu gestalten und somit, auch in den unteren Rängen, interessanter für die Spieler zu gestalten. Das muss nicht heißen, dass es schwerer zu spielen sein muss. Aber der Reiz auf eine „ungeöffnete Schachtel“ sollte erweckt werden. Was mag da wohl drinnen sein. Auch Scheitern kann für das Spiel erfolgreich sein.