Hallo Denroc,
Danke für deine Rückmeldung, ich möchte gern auf ein paar deiner Punkte eingehen:
1. Große Ankündigungen, wenig Umsetzung?
Du hast absolut recht, dass wir damals viele Pläne vorgestellt haben – darunter neue Dungeons, Gear-Anpassungen, Hub-Area und mehr. Wir arbeiten auch weiterhin daran, diese Ideen umzusetzen. Leider zeigte sich bei der Umsetzung schnell, dass selbst kleine Änderungen deutlich größere Auswirkungen haben als zunächst erwartet. Ein Beispiel: Bei einer simplen Werteanpassung im Gear sind gleich mehrere zusammenhängende Systeme „mitgezogen“, was neue Probleme aufgeworfen hat. Viele dieser Baustellen mussten wir erstmal in den Griff bekommen, bevor wir stabil weiterbauen konnten.
2. Konkurrenz zieht vorbei, Stillstand bei uns?
Zwei neue Server sind tatsächlich gestartet – und konnten zu Beginn auch einiges liefern. Gerade mit Arborea Reborn stehen wir im Austausch und möchten voneinander profitieren, anstatt in Konkurrenz zu stehen.
Was deine Aussage „keine Taten folgen lassen“ betrifft: Wir verstehen, dass es sich so anfühlen kann. Aber im Hintergrund passiert sehr viel – auch wenn wir aktuell noch nicht alles zeigen können. Unser Ziel ist es, weniger mit halbfertigen Dingen zu arbeiten, sondern nachhaltige, stabile Inhalte zu liefern.
3. Content wirkt fertig, ist aber nur Flickwerk?
Das ist ein berechtigter Eindruck – gerade wenn man sich die Präsentationen damals ansieht. Tatsächlich mussten wir aber nach und nach feststellen, dass viele Systeme instabil waren oder unter bestimmten Bedingungen den Testserver sogar zum Absturz brachten. Deshalb haben wir uns entschieden, zunächst im kleineren Rahmen zu patchen, um Fehler frühzeitig zu erkennen und auszubessern, bevor größere Inhalte live gehen.
Wenn du Beispiele hast, was du als „völlig sinnfrei“ empfindest, würden wir das gern besser verstehen – ehrlich!
4. Was braucht der Server deiner Meinung nach?
Du sprichst viele wichtige Themen an – wie z. B. eine neue Hub-Area, ein durchgängiges Gesamtkonzept, neue Features wie Gathering, Karten, eigene Questreihen oder eine bessere Belohnungsstruktur für Spieler ab Lvl 70.
Vieles davon teilen wir – manches ist sogar schon intern in Arbeit oder in Planung. Wir möchten aber nichts versprechen, was wir nicht auch liefern können, daher gehen wir Schritt für Schritt vor. Ein Rebranding und internationalere Ausrichtung ist ebenfalls ein spannender Gedanke.
Wir wissen, dass die letzten Monate manchmal zäh waren – auch für uns im Team.
Auch hier an der stelle nochmal jeder der sich gerne mit einbringen möchte ist gerne gesehen, wir haben viele Bereiche wo Baustellen offen sind ![]()
Grüße
OltSoldat
