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Kritik am Spielzeit-Event

  • Winterdrache
  • May 29, 2024 at 7:53 PM
  • Closed
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  • Winterdrache
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    • May 29, 2024 at 7:53 PM
    • #1

    Als erstes kurz vorweg:

    Das ist kein Jammern oder der Wunsch, dass einem alles hinter geworfen wird, sondern einfach eine subjektive Einschätzung der Sinnhafitgkeit der Belohnungen.

    Meiner Meinung nach sollten solche Events dem Spieler das Gefühl geben, dass man seine Zeit wertschätzt, die er im Spiel verbringt, für wenig Zeitaufwand ein paar kleine, sinnvolle Goodies erhalten und für mehr Zeitaufwand auch lohnenswerte Items erreichen können. Man möchte ja einen Anreiz schaffen, dass die Leute gern online kommen und für ihre Zeit auch angemessen belohnt werden, ohne jedoch die Wirtschaft im Spiel damit zu belasten oder stark zu beeinflussen. An und für sich ein ideales Event, um Items erspielbar zu machen, die nicht gezielt farmbar sind oder eben durch fehlende Möglichkeiten Mangelware.

    Tägliche Spielzeit

    1h -1x Naturaura ... man sammelt vielleicht 10 oder 20 Pflanzen und hat vier mal so viel, das steht in keinerlei Aufwand- Nutzen -Verhältnis eine einzige Naturaura zu bekommen (grad im Angesicht dessen, was das Gravierungshandwerk frisst), 10 Stück sollten da Minimum sein

    2h - Broschen Vellum - ist ne nice Sache, wenn es für 2-3 andere Teile pro Tag auch noch ein Vellum gäbe, hätte man immerhin einen Try am Tag, auf halbwegs gute Ausgangswerte und da man die Vellums nur schwer gezielt farmen kann, an sich ne super Sache.

    3h - 1x Valkyon Gesundheitstrank ... netter Gedanke aber ein einziger? Besser wären hier schon eher 5-10.

    4h - 50 Tikat - ja ne nette Dreingabe, aber bei der Menge Tikat, die man braucht fühlt sich das eher wie Brotkrümel an

    5h - 5x Goldstück

    6h - 5x Goldstück- warum GoldSTÜCKE, warum keine Barren? Um das gesamte Gear zu Kaia für einen Char umzuwandeln benötigt man über 1000! Goldbarren und man kann diese nirgends effektiv farmen (Thron des Himmels ist ja alles andere als effektiv). Wenn man nun also täglich 6 Stunden online ist, bekommt man also umgerechnet ohne Krit 6 Goldbarren, in den 19 Tagen sind das also insgesamt 114 Goldbarren, also mit Biegen und Brechen gerade mal grobe 10% der Menge, die man benötigt. Ich finde das mehr als nur dürftig und absolut nicht lohnenswert.

    Gesamtspielzeit

    20h - 15 Geschwindigkeitstränke - die man inzwischen craften kann und ausschließlich etwas nützen, wenn man den Erfolg damit machen möchte - für mich absolut nicht lohnenswert - 20 Weltenkristalle hätte ich wesentlich sinnvoller gefunden

    30h - 50x Maxirüstungs-Rohmaterial - ja okay für Anfänger oder Twinks, aber das Exodor Gear zieht eh kaum jemand höher als +12, da man zum reparieren die eh schon so knappen Goldstücke benötigt, sinnvoller wären hier Rüstungsmats für Gold-/Kaia Gear gewesen

    40h - 7x Multigeheimmittel - wenn man viel spielt (insbesondere viele Valkyon Kisten öffnet) hat man von dem Bumms mehr als man verbrauchen kann (sogar mit etlichen Twinks). Für weniger aktive Spieler vielleicht ganz nett, aber auch nichts wirklich lohnenswertes.

    50h - 12x gewöhnliche Kartenkisten - ja, ist okay, aber die grauen Karten bekommt man eigentlich gut, grüne wären defintiv besser gewesen und warum eigentlich 12? (an der Zahl stört sich grad nur mein innerer Monk xD 20 würden schöner aussehen)

    60h - 10x Beschädigungs Schutzcoupon - das Beschädigen der Waffe ist an sich kein großes Drama, wenn man genug Mats und Geld hat und einige geben wahrscheinlich auch keine Tikat aus, um diese Coupons zusätzlich zu kaufen, daher an sich ein Goodie, was ich persönlich ganz okay finde, aber die Menge für 60h Spielzeit ist wieder einmal viel zu wenig. Über mindestens 50 Stück hättte ich mich eher gefreut.

    70h - 10x Wertschutzcoupons - puhh... als Beispiel: Ich brauche für einen Try auf meine Rüstung auf +15 schon allein 73 Wertschutzcoupons... da sind grad mal 10 Stück nach 70 Stunden ein schlechter Scherz. Und zudem besteht der Zeitaufwand sich ingame diese 10 Coupons zu erfarmen bei wenigen Minuten (bspw 2x RMHM). Ich sehe also absolut kein realistisches und sinnvolles Verhältnis, was diese Belohnung erklärt.


    Alles in allem fühlt sich das Event null belohnend an und es geht mal wieder an dem realen Spielerlebnis der aktiven Spieler vorbei.


    Hier noch Beispiele für bessere Belohungen:

    Täglich: blaue Vellums, graue Karten, Weltenkristalle, Pet-Futter, Gold- und Silberzeug (angemessene Mengen), magische Dunkelsplitter, Finesse Rollen

    Gesamt: goldene Vellums, grüne Karten, Dunkelbier (dreistellige Stacks), Partner


    Over and out o/

  • OltSoldat
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    • May 29, 2024 at 8:04 PM
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    • #2

    Hallo Winterdrache,


    Danke für deine Kritik diese Berücksichtige ich auch gerne anpassungen sind hier auch noch im Live System möglich. :)


    Eine frage habe ich hier allerdings. Was sind "angemessene Mengen" kannst du hier ein paar bsp mengen nennen was zb du einstellen würdest?

    Grüße
    OltSoldat

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  • Winterdrache
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    • May 29, 2024 at 8:25 PM
    • #3

    Dass man innerhalb der Zeit alle Goldbarren übers Event bekommt, die man für das gesamte Gear braucht, fänd ich etwas too much, aber dass es für die Waffe zum Umwandeln reicht (wenn man ein klein wenig Krit-Luck hat / Thron des Himmels zur Ergänzung farmt) wäre eine nette Belohnung für die Spielzeit. Also round about 400 Goldbarren, für runde Zahlen in der Verteilung würde ich dann also für 5 und 6h Spielzeit jeweils 15 oder eher 20 Goldstücke machen.

  • Hysterieca
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    • May 29, 2024 at 9:13 PM
    • #4

    Es wäre auch toll, wenn z.B. Segen der Wiederauferstehung in einem Event mit eingefügt werden. Die sind ja momentan gar nicht erhältlich ingame :c

  • Ribi
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    • May 29, 2024 at 9:17 PM
    • #5

    Konkrete Vorschläge meinerseits:

    Ich finde manche Items in der Belohnung nicht gut platziert, daher auch teils andere Vorschläge.

    1h: Weltenkristall x10
    2h: Exodor Fertigkeitsfiness Kiste x2
    3h: Silberkristall x10
    4h: Goldkristalle x50
    5h: Legendäre Gravurkiste x1
    6h: Auswahlkiste Vellum Blau x1

    20h: 20 Silberbarren
    30h: 120 Goldbarren
    40h: Exodor Fertigkeitsfiness Kiste x25
    50h: 20 Kartenkisten (grau)
    60h: 15 Kartenkisten (grün)
    70h: Pressmethode Waffe/Rüstung jeweils 15x

    Ich finde es teils schwer gute Belohnungen dafür zu finden, da je nach Spielstand man unterschiedliches benötigt.
    Auch ist es finde ich falsch, dass man so 7 blaue Vellums die Woche geschenkt bekommt, wohingegen man bei 50+ runs von hohen Instanzen nicht ansatzweise an 7 blaue Vellums kommt. Wozu den Content spielen, wenn sich afk hinstellen effektiver ist. Der Dungenloot usw hängt alles mit den Belohnungen zusammen.

  • Divex
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    • May 29, 2024 at 9:46 PM
    • #6

    Ich denke man sollte solche Events und die dazugehörigen Belohnungen in dieser Zusammenkunft der Gildenleiter absprechen. Überwiegend sind dort vermutlich Leute, die Ahnung vom Server und Aufwand haben.
    Meiner Meinung müsste man hier auch die geringe Spielerzahl berücksichtigen, um den Leuten daher noch mehr unter die Arme zu greifen.

    Auf mich wirken die Belohnungen wenig durchdacht. Ferner würde ich sogar behaupten wollen, dass dem Ersteller wenig bis gar nicht bekannt ist, auf welchem Stand die Spieler derzeit sind.

    Ich finde das keinesfalls verwerflich - eher wäre es lobenswert, würde da die Community aktiv miteinbezogen werden!! :)

  • silkysmooth
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    • May 30, 2024 at 3:41 AM
    • #7

    ja ich finde das aktuelle event auch nicht gut.

    es gab ja schon mal einen ähnlichen therad wo gefragt wurde welche items man mehr braucht vielleich daran orientiren RE: Tikat Shop: Eure Vorschläge sind gefragt!

    dort habe ich auch geschrieben dass man zb mehr davon braucht:

    goldene wandlungsvelums (zb 2 stk pro tag für jedes item)

    blaue wandlungsvelums (ka 5 stk pro tag aber für jedes teil)

    segen der göttin (vielleicht so 2-5 pro tag nach ein paar stunden spielzeit)

    Lvl 70 schriftrolle (vielleicht bei 100h)

    pressmethoden (20 jede version für zb 50h)

    verstärker 2 für schmuck

    gold/silber kristalle/stücke/plates (macht einfach einen haufen rein das schadet nicht)

    starke canephora tränke (zb 20stk)

    drachen mit effekt (zb den 14 tage bei 60h oder so)

    grüne karten boxen (5 pro tag oder so)

  • silkysmooth
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    • May 30, 2024 at 3:53 AM
    • #8

    aber das haupt problem finde ich wieder mal dass einfach etwas gemacht wird dass die spieler überhaupt nicht abholt.

    Ich weiß die Intention ist gut aber die Umsetzung ist echt schwach, da muss man echt dran arbeiten dass auch geschaut wird was die spieler wirklich brauchen und was nicht.

    dass lässt halt immer so einen nachgeschmack von "die spieler sind uns egal / wir wissen überhaupt nicht was die brauchen" auch wenn wir wissen dass das nicht der fall ist.


    sorry habe bisschen probleme mit der formulierung aber ihr wisst was gemeint wird

  • Ribi
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    • May 30, 2024 at 9:55 AM
    • #9

    Die zweite Aussage sehe ich ebenso. Gute Intention, aber leider wieder mal eine mangelnde Umsetzung. So folgt auch das Einlog-Event wieder dem Trend, dass einfach was gemacht wird ohne Bezug zu den Spielern.

    Jedoch finde ich die erste Aussage absolut keine gute Idee.
    Die Dinge die Silky aufgezählt hat fehlen eindeutig im Spiel, aber sollten meiner Ansicht nach NICHT in eine Einlog Belohnung.

    14 Tage = 1 1,5er Drache?
    Man farmt viel länger dafür um über Goblinmünzen oder die Schuppen einen zu erhalten.

    goldene Vellums 2 pro Tag?
    Man bekommt vielleicht 1 pro Woche, dann soll ich aber 2 pro tag nur fürs afk sein bekomen?

    ....


    Wenn so eine Änderung kommt, dann braucht man nichts mehr machen und das wird ein afk Game.


    Meiner Ansicht nach hängt alles zusammen. Upgradechancen/Tikat Shop/Dungeon Drops/...
    Es muss alles im Verhältnis stehen. Beim täglichen Einloggen sollte es kleine Boni geben, die einen Nutzen haben aber auch Ansporn bieten die Zeit eingeloggt zu sein. Zudem finde ich, dass (auch entgegen meinem Vorschlag) die Items mit der Zeit relevanter werden sollten von 1-4 Stunden, aber Stunde 5 und 6 keine Gamechanger sind sondern dann wiederum Quality of Life Items, sodass man das wichtige schnell erhält und für die aller meisten auch ohne afk sein möglich ist. Ein Beispiel (1h = 10 Silberkristalle, 2h = 60 Goldkristalle, 3h = Fertigkeitsfiness Kiste x2, 4h = Legendäre Gravurkiste, 5h = 10x Weltenkristall, 6h = 20 Naturaura)
    So bekommt man Stunde 1-4 wichtige Belohnungen, die auch für die meisten Arbeitenden möglich sind zu erhalten und Stunde 5-6 sind nice to have für jene die viel Online sind.

    Bei den einmaligen Belohnungen über den gesamten Zeitraum können wertvollere Items rein, wie z.b. ganze Barren in großer Menge. Allgemein Barren zu verteilen würde das Crafting komplett relativieren und dafür wie schwer es ist an das Goldbarrenrezept zu gelangen wäre das frustrierend für alle die es gefarmt haben. Auch hier finde ich jedoch sollten keine zu großen Belohnungen rein, die man durch aktives Spielen schon kaum erhält. So wäre ein Drache ziemlicher Overkill.

    Es sollten die Drops in den 473 und 484 Instanzen angepasst werden. In erster Linie sollte man sich die Sachen ja erspielen können statt afk erhalten, zumindest jene zum Minmaxen.
    Persönlich fand ich den Vorschlag aus unserem Voice gut, dass es unterschiedliche Valkyons Kisten gibt in den verschiedenen Stufen. So erhält man bei 460er Instanzen die bisherigen, bei 473er Instanzen etwas weniger Vellums dafür blaue. Bei den 484er sind dann blaue und eine Chance auf Goldene dabei. Für 473 und 484 vor allem eine viel höhere Menge an den Essenzen zum rerollen, sodass man die Goldenen überhaupt nutzen kann.
    Außerdem sollte bei Kommandanten/Slayer/Brawler, all den Instanzen, die man für einen lucky RNG-Drop grindet, auch eine Baseline an Materialien droppen. Müssen nicht so viele wie in Lache sein, aber eine relevant hohe Menge, sodass man einen konstanten Fortschritt erspielt, auch wenn der RNG-Drop nicht kommt.

  • OltSoldat
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    • May 30, 2024 at 11:19 AM
    • Official Post
    • #10

    Hallo zusammen,


    Danke für die Gesammelte und ausführliche Kritik, die Drops wurden angepasst für das Time Event:



    Danke hier auch nochmal an Ribi für die Zusammenstellung und Unterstützung bei der Anpassung.

    Auch der Dank an alle Teilnehmenden der Diskussion, je mehr Feedback wir bekommen um so besser können wir derartige Events auch zukünftig anpassen :)

    Grüße
    OltSoldat

    • Previous Official Post
  • Ribi
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    • May 30, 2024 at 11:54 AM
    • #11

    Der Vollständigkeit halber, die Menge an Legendären Kisten wurde angepasst ingame, ist 1, nicht 5.

  • MSC August 2, 2024 at 7:19 PM

    Closed the thread.
  • MSC August 2, 2024 at 7:19 PM

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